LATEST TECHNOLOGY

ข่าวเทคโนโลยีล่าสุด

AI, คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์ไอที, ซอฟต์แวร์ และเรื่องเด่นจากโลกดิจิทัล

วันพฤหัสบดีที่ 22 ตุลาคม พ.ศ. 2569

Meta เตรียมปรับโฉม Muse สู่ช่วงขยายระบบ พร้อมคาดการณ์สร้างรายได้ต่อผู้ใช้สูงกว่าแอปพลิเคชันหลัก

Mark Zuckerberg Meta Muse AI glasses

Meta เตรียมก้าวเข้าสู่ระยะใหม่ในการดำเนินงานสำหรับ Muse ผู้ช่วยส่วนตัว หลังจากตัวระบบเริ่มมีผู้ใช้งานเกิน 10 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นเดือนกันยายนที่ผ่านมา โดย Mark Zuckerberg ซีอีโอของบริษัทระบุว่า โครงการดังกล่าวได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความเหมาะสมกับตลาดแล้ว และบริษัทกำลังมุ่งเน้นไปที่การขยายขนาดการให้บริการเพื่อรองรับผู้ใช้งานจำนวนหลายพันล้านคนในอนาคต

แผนการสร้างรายได้และเครื่องมือพาณิชย์

แม้ว่าการให้บริการ Muse จะมีต้นทุนการดำเนินงานที่สูงกว่าบริการอื่น ๆ ของบริษัทอย่างมีนัยสำคัญ แต่ Meta ก็มีแผนงานที่ชัดเจนในการสร้างรายได้จากตัวผู้ช่วยส่วนตัวนี้ โดยจะมีการสร้างเครื่องมือพาณิชย์เพื่อเรียกเก็บค่าธรรมเนียมจากภาคธุรกิจ สำหรับธุรกรรมที่เกิดขึ้นผ่านระบบของผู้ช่วยส่วนตัว เนื่องจากพฤติกรรมการใช้งานจริงพบว่าการช้อปปิ้งเป็นกรณีการใช้งานที่พบบ่อยที่สุด และผู้ใช้มียอดใช้จ่ายเฉลี่ย 200 ดอลลาร์ต่อการซื้อหนึ่งครั้ง นอกจากนี้บริษัทยังเตรียมนำเสนอการสมัครสมาชิก AI สำหรับผู้ใช้ทั่วไปและเจ้าของธุรกิจที่ใช้งานผู้ช่วยส่วนตัวในปริมาณที่มากกว่าปกติอีกด้วย

มุมมองรายได้ต่อผู้ใช้ที่คาดว่าจะเพิ่มสูงขึ้น

Mark Zuckerberg คาดการณ์ว่าในท้ายที่สุดแล้ว รายได้จาก Muse จะสามารถสร้างรายได้ต่อผู้ใช้สูงกว่าเงินที่บริษัทได้รับจากแอปพลิเคชันในเครือปัจจุบันอย่าง Facebook และ Instagram เมื่อวัดจากบางมาตรวัด เนื่องจากรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ชาวอเมริกันจากกลุ่มแอปพลิเคชันเดิมอยู่ที่ระดับหลายร้อยดอลลาร์ต่อปี และบริษัทคาดว่า Muse จะสามารถทำระดับได้สูงกว่านั้นเนื่องจากปริมาณการค้าที่เกิดขึ้นจริงผ่านระบบ

สินค้าแนะนำ
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอที
เลือกดูคอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก และอุปกรณ์ไอทีที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

สิ่งผู้ใช้ควรรู้และผลกระทบต่อการใช้งานแว่นตาอัจฉริยะ

ปัจจุบัน Muse เปิดให้บริการแล้วในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเท่านั้น นอกจากนี้ Muse ยังถือเป็นหัวใจสำคัญในแผนการสร้างรายได้จากแว่นตาอัจฉริยะของ Meta โดยบริษัทมีกำหนดการนำ Muse ไปใช้งานบนแว่นตาอัจฉริยะในเดือนถัดไป หลังจากการแสดงตัวอย่างบนแว่นตาอัจฉริยะในงาน Connect เมื่อเดือนก่อน ซึ่งผู้ใช้สามารถพูดคุย ตรวจสอบงาน หรือเพิ่มรายการสิ่งที่ต้องทำได้ในลักษณะเดียวกับการใช้งาน Meta AI

ข้อจำกัดและประเด็นที่ต้องพิจารณา

ในการใช้งานผ่านแว่นตาอัจฉริยะ Meta ยังไม่ได้ระบุอย่างชัดเจนว่า Muse จะต้องใช้การสมัครสมาชิกแยกต่างหากหรือไม่ แต่ถ้อยแถลงของ Zuckerberg บ่งชี้ว่าฟีเจอร์บางส่วนของ Muse บนแว่นตาอาจจะต้องเสียค่าบริการ เนื่องจากบริษัทมีการพิจารณาเรื่องการเรียกเก็บเงินเพิ่มสำหรับฟีเจอร์อื่น ๆ ของแว่นตาด้วย เช่น ความสามารถในการช่วยการได้ยินที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าปัจจุบันบริษัทจะยังไม่ได้ทำกำไรจำนวนมากจากการขายฮาร์ดแว่นตา แต่การเพิ่ม Muse เข้าไปจะช่วยให้บริษัทสามารถขายการสมัครสมาชิก AI ได้เพิ่มขึ้น

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

ผู้ใช้งานและนักลงทุนต้องติดตามความคืบหน้าในการเปิดให้บริการ Muse นอกเหนือจากประเทศสหรัฐอเมริกาและแคนาดา รวมถึงรายละเอียดที่ชัดเจนเกี่ยวกับโครงสร้างราคาและรูปแบบการสมัครสมาชิก ทั้งสำหรับการใช้งานทั่วไปและการใช้งานบนแว่นตาอัจฉริยะที่จะเกิดขึ้นในเดือนหน้า รวมถึงทิศทางของเครื่องมือพาณิชย์ที่จะนำมาใช้เก็บค่าธรรมเนียมจากธุรกิจ

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

Bose เข้าซื้อกิจการคู่แข่งอย่าง Skullcandy ดึงเสริมทัพแบรนด์กลุ่มไลฟ์สไตล์

Bose Skullcandy acquisition headphones

ตลาดเครื่องเสียงโลกมีความเคลื่อนไหวครั้งสำคัญ เมื่อ Bose ตัดสินใจเข้าซื้อกิจการของ Skullcandy แบรนด์คู่แข่งในตลาดหูฟังและลำโพง โดยวางสถานะให้เป็นแบรนด์แยกภายใต้ธุรกิจเครื่องเสียงสำหรับผู้บริโภคของบริษัท ภายใต้ข้อตกลงนี้ Skullcandy จะยังคงดำเนินงานต่อไปจากเมืองพาร์กซิตี รัฐยูทาห์ ซึ่งเป็นสถานที่ตั้งเดิมในการก่อตั้งบริษัท

เบื้องหลังการผนึกกำลังของสองแบรนด์เครื่องเสียง

ก่อนหน้าการเข้าซื้อกิจการ ทั้งสองบริษัทเคยมีความสัมพันธ์และทำงานร่วมกันมาเป็นเวลาหลายปี โดย Skullcandy เคยพัฒนาและวางจำหน่ายผลิตภัณฑ์เครื่องเสียงภายใต้แนวคิด Sound by Bose มาแล้วหลายรุ่น เช่น หูฟังรุ่น Skullcandy Crusher 1080 ที่เพิ่งเปิดตัวไป การควบรวมกิจการในครั้งนี้จึงเป็นการต่อยอดความร่วมมือที่มีอยู่เดิมให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น

เป้าหมายด้านกลุ่มเป้าหมายและตลาดไลฟ์สไตล์

การตัดสินใจซื้อกิจการ Skullcandy ของ Bose มุ่งเน้นไปที่การเข้าถึงกลุ่มฐานผู้ชมและลูกค้าของแบรนด์ดังกล่าว เนื่องจาก Skullcandy มีความโดดเด่นด้านความเป็นไลฟ์สไตล์ และเจาะตลาดกลุ่มกีฬา เกม ดนตรี รวมถึงฟิตเนส ซึ่งจะช่วยให้ Bose สามารถเชื่อมต่อกับผู้บริโภคในกลุ่มที่ปัจจุบันตนเองยังมีส่วนแบ่งหรือการปรากฏตัวน้อยกว่าได้ดีขึ้น

สินค้าแนะนำ
มือถือและอุปกรณ์เสริม
เลือกดูสมาร์ตโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ทิศทางและทรัพยากรหลังการซื้อกิจการ

Lila Snyder ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bose ระบุว่า ตลอดระยะเวลากว่า 60 ปีที่ผ่านมา Bose มุ่งมั่นส่งมอบประสบการณ์เสียงในรูปแบบและสถานที่ที่ผู้ใช้ต้องการ และการขยายพอร์ตโฟลิโอผ่านความร่วมมือด้านเทคโนโลยีและแบรนด์ต่าง ๆ ถือเป็นแนวทางในการเข้าถึงผู้คนให้มากขึ้น หลังจากการเข้าซื้อกิจการ Skullcandy จะได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงทรัพยากรและเทคโนโลยีของ Bose ในระดับที่มากขึ้น ซึ่งจะช่วยสนับสนุนการเติบโตและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ต่อไป

สิ่งที่ผู้ใช้และตลาดต้องติดตามต่อ

ในมุมมองของอุตสาหกรรมเครื่องเสียง การเคลื่อนไหวครั้งนี้ทำให้ Skullcandy เปรียบเสมือน Beats ที่อยู่ภายใต้ Apple ซึ่งช่วยให้ Bose สามารถเจาะกลุ่มผู้ฟังที่มีอายุน้อยลงและมีความหลากหลายมากขึ้น ผ่านแบรนด์ที่มีความทันสมัยและเข้าถึงง่าย ในขณะเดียวกัน Skullcandy ก็จะได้รับประโยชน์จากการพัฒนาทางเทคโนโลยีที่ถ่ายทอดมาจากหูฟังระดับพรีเมียมและมีราคาสูงกว่าของ Bose ด้วยเช่นกัน

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

Airbnb ปรับนโยบายใหม่ ห้ามเจ้าบ้านสั่งผู้เข้าพักล้างจานและทำงานบ้านของแม่บ้าน

Airbnb rental property cleaning rules

Airbnb แพลตฟอร์มบริการจองที่พักชื่อดัง ประกาศปรับเปลี่ยนกฎระเบียบและนโยบายสำหรับเจ้าของที่พักครั้งใหญ่ โดยกำหนดให้คำขอความร่วมมือในการทำความสะอาดก่อนออกจากที่พักต้องเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล และห้ามไม่ให้ผู้เข้าพักต้องรับภาระงานหนักที่โดยปกติแล้วควรเป็นหน้าที่ของพนักงานทำความสะอาด

เกิดอะไรขึ้นกับกฎการทำความสะอาดของ Airbnb

ภายใต้นโยบายใหม่ที่ได้รับการเปิดเผยผ่านการอัปเดตของแพลตฟอร์ม Airbnb ได้กำหนดเส้นแบ่งไว้อย่างชัดเจนว่า เจ้าของที่พักไม่ควรขอให้ผู้เข้าพักทำงานบ้านที่ต้องใช้แรงหรือเวลามาก หรือเป็นงานที่ปกติแล้วดำเนินการโดยแม่บ้าน ซึ่งรวมถึงงานอย่างการล้างจาน การถอดผ้าปูที่นอน หรือการซักผ้าจำนวนมาก เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ไม่ถือเป็นคำขอที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้มาเยือนอีกต่อไป แม้ว่าเจ้าจะยังสามารถตั้งกฎหรือส่งคำขอให้ผู้เข้าพักช่วยเก็บกวาดเบื้องต้นได้บ้าง เช่น การรวบรวมผ้าขนหนูก็ตาม

สินค้าแนะนำ
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอที
เลือกดูคอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก และอุปกรณ์ไอทีที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

รายละเอียดรูปแบบการตั้งกฎใหม่สำหรับเจ้าของที่พัก

การอัปเดตครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงกฎสำหรับผู้ให้เช่าในวงกว้าง โดยระบบใหม่จะเปิดให้เจ้าของที่พักเลือกกฎมาตรฐาน 7 ข้อสำหรับทรัพย์สินของตนเอง และสามารถเพิ่มบันทึกคำขอเพิ่มเติมได้

นอกจากนี้ แพลตฟอร์มยังได้กำหนดวิธีการสื่อสารข้อกำหนดเหล่านี้ใหม่อย่างเข้มงวด โดยเจ้าของที่พักจะต้องแจ้งกฎและคำขอผ่านพื้นที่เฉพาะบนหน้าประกาศให้เช่าเท่านั้น และไม่อนุญาตให้ส่งข้อความแจ้งหลังจากทำการจองแล้ว รวมถึงห้ามติดป้ายข้อความภายในบ้านหรือแจ้งด้วยวาจา ซึ่งมาตรการนี้คาดว่าจะช่วยยุติปัญหาป้ายข้อความตักเตือนในลักษณะกดดันที่ผู้เข้าพักมักพบเจอตามบ้านพักหลายแห่ง

ข้อยกเว้นและสิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้

แม้จะมีข้อจำกัดที่เข้มงวดขึ้น แต่นโยบายดังกล่าวยังคงมีข้อยกเว้นให้ตามสถานการณ์เฉพาะตัวของแต่ละพื้นที่ เช่น กรณีที่ตั้งของที่พักอยู่ในเขตที่มีประชากรหมีอาศัยอยู่หนาแน่น เจ้าของที่พักยังคงมีสิทธิ์กำหนดให้ผู้เข้าพักนำขยะไปทิ้งในถังขยะที่ป้องกันสัตว์ได้

สำหรับกำหนดการบังคับใช้นโยบายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้ จะมีผลอย่างเป็นทางการในวันที่ 20 พฤศจิกายนนี้ ผู้ใช้งานและผู้เข้าพักจึงควรศึกษารายละเอียดและข้อกำหนดใหม่บนหน้าประกาศให้เช่าก่อนตัดสินใจเดินทาง

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →

Anthropic เปิดตัว Claude Duet ตัวช่วยส่วนตัวชน Meta Muse และ OpenAI Dots

Anthropic Claude Duet personal agent app

Anthropic ก้าวเข้าสู่ตลาดเอเจนต์ส่วนตัวด้วยการประกาศเปิดตัว Claude Duet ในรูปแบบพรีวิวงานวิจัย เพื่อแข่งขันกับระบบตัวช่วยจากค่ายอื่นอย่าง Meta Muse และ OpenAI Dots โดยในเบื้องต้นเปิดให้สมาชิก Claude ในสหรัฐอเมริกาเข้าร่วมรายชื่อรอใช้งานได้แล้ว

การทำงานและรูปแบบการใช้งาน

Claude Duet ถูกออกแบบมาทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยเชิงรุก โดยระบบจะสร้างสรุปสั้น ๆ พร้อมรายการสิ่งที่ต้องทำจากแอปพลิเคชันที่ผู้ใช้เชื่อมต่อในแต่ละวัน ผู้ใช้สามารถมอบหมายงานได้หลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่งานธุรการทั่วไปอย่างการจัดตารางประชุม ไปจนถึงงานที่มีความซับซ้อน เช่น การสร้างแดชบอร์ด จัดทำงบประมาณการเงินหรือการขาย การสร้างต้นแบบ และการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน

ตัวระบบทำงานบน Virtual Machine ส่วนตัว ทำให้สามารถทำงานในเบื้องหลังได้โดยไม่ต้องเปิดหน้าต่างแอปพลิเคชัน Claude ค้างไว้ตลอดเวลา และมีแอปพลิเคชันแยกต่างหากสำหรับระบบ Android และ iOS นอกจากนี้ Duet ขับเคลื่อนด้วยโมเดล Opus 5.5 ซึ่งเป็นหนึ่งในโมเดลที่ให้บริการผ่าน Claude

สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และผลต่อการใช้งาน

สำหรับผู้ใช้บริการแผน Pro ราคา 20 ดอลลาร์สหรัฐต่อเดือน จะได้รับสิทธิ์เข้าใช้งานเมื่อตัวเอเจนต์เปิดให้บริการทั่วไป ซึ่งต่างจากบริการ Dots ของ OpenAI ที่ปัจจุบันจำกัดเฉพาะผู้ใช้แผน Pro ที่เริ่มต้นราคา 100 ดอลลาร์สหรัฐต่อเดือนเท่านั้น

สินค้าแนะนำ
มือถือและอุปกรณ์เสริม
เลือกดูสมาร์ตโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

เนื่องจาก Duet ใช้โควตาร่วมกับเครื่องมืออื่น ๆ ของ Claude รวมถึง Code ทาง Anthropic จึงกำหนดให้ระบบตรวจสอบบัญชีที่เชื่อมต่อทุก ๆ ไม่กี่ชั่วโมงเพื่อป้องกันไม่ให้โควตาใช้งานหมดเร็วเกินไป นอกจากนี้ผู้ใช้ยังสามารถตั้งค่าความถี่และหัวข้อที่ต้องการให้ Duet ส่งข้อความแจ้งเตือนได้ด้วยตัวเอง โดยระบบจะส่งข้อความหาผู้ใช้เฉพาะเมื่อมีงานที่ต้องการความสนใจจริง ๆ เท่านั้น

ข้อจำกัดและประเด็นด้านความปลอดภัย

ด้านความปลอดภัย Anthropic ระบุว่า Duet มีการติดตั้งตัวจำแนกประเภทและระบบพร้อมท์ใหม่เพื่อป้องกันการรั่วไหลของข้อมูลอ่อนไหว ระบบจะไม่เข้าถึงรหัสผ่านหรือโทเค็นการเข้าสู่ระบบโดยตรง และข้อมูลเกี่ยวกับสุขภาพหรือการเงินส่วนบุคคลจะถูกส่งต่อก็ต่อเมื่อผู้ใช้สั่งการอย่างชัดเจน

อย่างไรก็ตาม การใช้งานเอเจนต์ประเภทนี้ยังขึ้นอยู่กับระดับความไว้วางใจของผู้ใช้ เนื่องจาก AI จำเป็นต้องอาศัยบริบทการทำงานทั้งหมด ซึ่งการแชร์ชีวิตดิจิทัลให้กับเอเจนต์ AI อาจเป็นเรื่องที่ผู้ใช้บางรายต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

ในระยะนี้ Anthropic อยู่ระหว่างการทดสอบและปรับแต่งการตัดสินใจของระบบในการส่งข้อความแจ้งเตือนผู้ใช้ โดยอิงจากฟีดแบ็กของผู้ทดสอบ พร้อมทั้งเตรียมเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมาตรการป้องกันความปลอดภัยของ Duet ให้ทราบในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

Electronic Arts สั่งปิดสตูดิโอ BioWare พร้อมปลดพนักงานราว 400 ตำแหน่งหลังปรับโครงสร้างธุรกิจ

Electronic Arts BioWare office building

Electronic Arts ประกาศปรับโครงสร้างธุรกิจครั้งใหญ่ด้วยการสั่งปิดสตูดิโอ BioWare ผู้พัฒนาเกมซีรีส์ Mass Effect และ Dragon Age พร้อมทั้งปลดพนักงานประมาณร้อยละสาม หรือคิดเป็นราว 400 คนทั่วทั้งบริษัท หลังบริษัทเปลี่ยนสถานะเป็นบริษัทเอกชนและมีภาระหนี้สิน 20,000 ล้าน美元 จากกลุ่มเจ้าของใหม่

การปิดตัวของ BioWare และผลกระทบต่อโปรเจกต์เกม

การตัดสินใจปิดตัว BioWare รวมถึงสำนักงานในเมืองเอดมันตัน รัฐแอลเบอร์ตา เกิดขึ้นหลังจากที่สตูดิโอประสบปัญหาด้านยอดขายที่ไม่เป็นไปตามเป้าหมายจากเกม Anthem และ Dragon Age: The Veilguard โดยก่อนหน้านี้มีทีมงานขนาดเล็กกำลังเริ่มต้นพัฒนาเกม Mass Effect ภาคใหม่อยู่ในระยะแรก แต่ทางบริษัทได้ตัดสินใจยกเลิกโปรเจกต์ดังกล่าวและปิดสตูดิโอในตำนานที่เคยช่วยกำหนดนิยามของเกมแนวสวมบทบาทแห่งนี้ลงอย่างเป็นทางการ

การปรับลดพนักงานและโครงสร้างสตูดิโออื่นๆ

นอกจากการปิดสตูดิโอหลักแล้ว EA ยังลดขนาดทีมงานของสตูดิโอ Full Circle ผู้พัฒนาเกม Skate ลง แม้ตัวเกมจะอยู่ในช่วง early access ตั้งแต่เดือนกันยายนปีก่อนและดึงดูดผู้เล่นได้ดี แต่ EA ต้องการปรับให้ทีมมีขนาดเล็กลงและมีทิศทางที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเพื่อสร้างธุรกิจที่ยั่งยืน ส่วนทางด้าน Maxis ผู้พัฒนา The Sims ได้ระงับการพัฒนาโปรเจกต์ Project Lotus ชั่วคราวเพื่อโยกทรัพยากรไปทุ่มให้กับ Project Evergreen แทน

สินค้าแนะนำ
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอที
เลือกดูคอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก และอุปกรณ์ไอทีที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ทิศทางและโปรเจกต์ในอนาคตของค่ายเกมในเครือ

ในส่วนของแผนงานเกมอื่นๆ Respawn และ Dice กำลังร่วมมือกันพัฒนาเกมแนว shooter เกมใหม่ ซึ่งแหล่งข่าวจาก Variety ระบุว่าเป็น Star Wars: Battlefront 3 นอกจากนี้ EA ยังมุ่งเน้นไปที่โปรเจกต์เกมขนาดใหญ่ระดับสเกลใหญ่ในแนวแอ็กชันผจญภัยให้น้อยลง เช่น Marvel's Iron Man และเกม Star Wars Jedi ภาคถัดไป ขณะที่ฝ่าย EA Sports เตรียมนำซีรีส์ Fight Night กลับมาอีกครั้ง พร้อมกับทีมงานอเมริกันฟุตบอลที่กำลังพัฒนาประสบการณ์โลกเปิดในรูปแบบ social-first โดยมีกำหนดการเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

สิ่งที่ผู้ใช้และแฟนเกมควรทราบ

สำหรับพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างครั้งนี้ ทาง EA ระบุว่าจะให้ความช่วยเหลือในการสำรวจโอกาสอื่นๆ ภายในบริษัท ส่วนแฟนๆ ของซีรีส์ที่อยู่ภายใต้การพัฒนา เช่น Mass Effect ภาคใหม่ที่ถูกยกเลิกไปจะไม่ได้รับการพัฒนาต่อแล้ว ขณะที่โปรเจกต์เกมฟอร์มยักษ์อื่นๆ จะถูกลดจำนวนโปรเจกต์ที่ทำพร้อมกันลงเพื่อให้ความสำคัญกับโครงการหลักที่มีความชัดเจนมากกว่า

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

วันพุธที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2569

Sega เผยโฉม Stranger Than Heaven เกมภาคแยกสไตล์ดุดันจากซีรีส์ Like A Dragon

Stranger Than Heaven Like a Dragon RGG Studio Sega

Sega และ RGG Studio เตรียมส่ง Stranger Than Heaven เกมภาคแยกเรื่องราวอาชญากรรมเรื่องใหม่ล่าสุดในจักรวาล Like A Dragon (หรือที่รู้จักกันในชื่อ Yakuza) โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 17 มกราคม 2027 บนแพลตฟอร์ม PC, PS5 และ Xbox Series X&S ซึ่งเกมภาคนี้ถูกพัฒนาให้มีความจริงจังและเน้นเรื่องราวของตัวละครเข้มข้นยิ่งขึ้น

เส้นทางชีวิตของ Makoto Daito

เนื้อเรื่องของเกมครอบคลุมช่วงเวลาห้าทศวรรษ ตั้งแต่ปี 1915, 1929, 1943, 1951 ถึง 1965 ติดตามชีวิตของ Makoto Daito ตัวละครลูกครึ่งอเมริกันผิวขาวและญี่ปุ่นที่เป็นคนนอกสังคม เริ่มต้นจากการหนีตำรวจในสหรัฐอเมริกาปี 1915 เดินทางมายังประเทศญี่ปุ่น และเติบโตกลายเป็นนักเลงในเมืองโก쿠ระ ทำงานที่ท่าเรือและโรงงาน ก่อนจะขยับขยายเป็นเจ้าของไนต์คลับและนักธุรกิจในโอซาก้า จนกระทั่งก้าวขึ้นเป็นหนึ่งในบุคคลสำคัญของ Tojo Clan ในย่านชินจูกุยุค 1960s ซึ่งเหตุการณ์เหล่านี้จะมีส่วนเชื่อมโยงกับตัวละครอย่าง Kazuma Kiryu และ Ichiban Kasuga ในภาคอื่นๆ

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ระบบต่อสู้และรูปแบบการเล่น

Stranger Than Heaven ปรับเปลี่ยนระบบการต่อสู้จากแนวแอ็กชัน brawler แบบเดิม ให้มีความซับซ้อนและเน้นทักษะมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องควบคุมแขนซ้ายและขวาของตัวละครแยกกันอย่างอิสระผ่านปุ่มชูเดอร์บนคอนโทรลเลอร์ โดยปุ่มซ้ายควบคุมการโจมตีเบาและหนักด้วยมือซ้าย และปุ่มขวาควบคุมการโจมตีด้วยมือขวา นอกจากนี้ยังมีระบบการบล็อกการโจมตีตามทิศทางซ้ายขวาตามมุมของศัตรู รวมถึงการสำรวจเมืองในรูปแบบกึ่งเปิดโล่งที่มีกิจกรรมและภารกิจเสริมเช่นเดียวกับเกมในซีรีส์หลัก

ข้อจำกัดและประเด็นที่ควรพิจารณา

แม้ตัวเกมจะนำเสนอเนื้อหาที่จริงจังและสะท้อนมุมมองของการเหยียดเชื้อชาติผ่านตัวละคร Makoto Daito ที่ต้องเผชิญกับอคติและความรุนแรงในญี่ปุ่นช่วงต้นถึงกลางศตวรรษที่ 20 แต่ในส่วนของบทเปิดเรื่องยังคงมีจุดสะดุดและจังหวะการเล่าเรื่องที่อาจลดทอนความสำคัญของเนื้อหาลง นอกจากนี้การปรากฏตัวของตัวละครที่สวมบทบาทโดย Snoop Dogg และ Tupac ยังอาจทำให้ผู้เล่นรู้สึกสะดุดในด้านความสมจริงระหว่างการเล่น เนื่องจากลักษณะการนำเสนอตัวละครที่เหมือนหลุดออกมาจากกรอบของเรื่องราว

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับบรรยากาศและการเปลี่ยนแปลงของเมืองในญี่ปุ่นที่พัฒนาไปตามยุคสมัย พร้อมทั้งเผชิญหน้ากับความท้าทายในรูปแบบต่างๆ เช่น การพบเจอฆาตกรต่อเนื่องในตรอกมืดของเมืองโก쿠ระ ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกหลีกเลี่ยงหรือกลับมาท้าทายใหม่ได้ในตัวเกมเต็ม การผสมผสานระหว่างเนื้อเรื่องที่ดุดันและระบบต่อสู้ใหม่นี้ทำให้ Stranger Than Heaven เป็นภาคแยกที่น่าจับตามองก่อนการวางจำหน่ายในต้นปี 2027

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

โซนี่เตรียมวางขายหูฟังไร้สาย PlayStation Pulse ราคา 100 ดอลลาร์ เริ่ม 19 พฤศจิกายนนี้

Sony PlayStation Pulse wireless headset

โซนี่กำหนดวันวางจำหน่ายหูฟังไร้สายรุ่นใหม่อย่าง PlayStation Pulse อย่างเป็นทางการ โดยจะเริ่มส่งมอบสินค้าในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ ในสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร แคนาดา ออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ ญี่ปุ่น และประเทศอื่นๆ อีกกว่าโหล พร้อมเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าในวันที่ 29 ตุลาคม สำหรับประเทศอื่นนอกเหนือจากนี้จะมีการประกาศกำหนดการเพิ่มเติมในภายหลัง

รายละเอียดสเปกและราคา

หูฟัง PlayStation Pulse วางจำหน่ายในราคา 100 ดอลลาร์ มีให้เลือกสองสีคือสีขาวและสีดำมิดไนท์แบล็ก โดยมีราคาถูกกว่ารุ่น PlayStation Pulse Elite ถึง 50 ดอลลาร์ ซึ่งตัวหูฟังรุ่นใหม่นี้มาพร้อมไดรเวอร์ planar magnetic ที่มีขนาดใหญ่กว่ารุ่นก่อนหน้า โซนี่ระบุว่าไดรเวอร์ดังกล่าวช่วยให้เสียงเบสมีความเต็มอิ่มและลึกซึ้งยิ่งขึ้น พร้อมทั้งคงความสะอาดของเสียงแบบที่ผู้ใช้งานคุ้นเคยจากรุ่น Pulse Elite นอกจากนี้ความแม่นยำด้านมิติเสียงยังช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับฟังเสียงทิศทางต่างๆ ภายในเกมได้ดียิ่งขึ้น ส่วนไมโครโฟนมาพร้อมระบบตัดเสียงรบกวนที่ทำงานด้วย AI เพื่อลดเสียงรอบข้างขณะใช้งาน

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

การเชื่อมต่อและอุปกรณ์ที่รองรับ

ตัวหูฟังรองรับการเชื่อมต่อผ่านระบบ Bluetooth และโปรโตคอล PlayStation Link ซึ่งช่วยให้เชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่รองรับได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าจะเป็น PS5, PlayStation Portal, Mac และ PC โดยเทคโนโลยีดังกล่าวช่วยให้สามารถสลับการใช้งานระหว่างอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อได้อย่างไร้รอยต่อ พร้อมทั้งให้เสียงแบบไร้การสูญเสียและมีความหน่วงต่ำพิเศษ

สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้ก่อนตัดสินใจ

ผู้ที่สนใจสามารถเตรียมตัวสั่งซื้อล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันที่ 29 ตุลาคมนี้ ในราคา 100 ดอลลาร์ ซึ่งถือเป็นราคาที่เข้าถึงได้ง่ายเมื่อเทียบกับรุ่น Pulse Elite โดยมีตัวเลือกสีขาวและสีดำให้เลือกตามความชอบ รวมถึงความสามารถในการเชื่อมต่อที่รองรับทั้งเครื่องเล่นเกมคอนโซลและคอมพิวเตอร์พกพาหรือเดสก์ท็อป

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

นอกเหนือจากการวางจำหน่ายหูฟัง PlayStation Pulse แล้ว โซทียังมีกำหนดการวางจำหน่ายลำโพงไร้สาย Pulse Elevate ที่ใช้ไดรเวอร์ planar magnetic ในราคา 220 ดอลลาร์ เริ่มจัดส่งในเดือนหน้า รวมถึงมีแผนจะวางจำหน่ายหูฟังรุ่นไฮเอนด์ในชื่อ Pulse Edge ภายในปี 2027 ซึ่งต้องติดตามรายละเอียดการวางจำหน่ายในประเทศอื่นๆ เพิ่มเติมต่อไป

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →