LATEST TECHNOLOGY

ข่าวเทคโนโลยีล่าสุด

AI, คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์ไอที, ซอฟต์แวร์ และเรื่องเด่นจากโลกดิจิทัล

วันจันทร์ที่ 19 ตุลาคม พ.ศ. 2569

Inscryption เกมการ์ดสยองขวัญเตรียมลงแพลตฟอร์มมือถือ หลังครบรอบ 5 ปี

Inscryption mobile game Daniel Mullins Games

Inscryption เกมการ์ดแนวสยองขวัญยอดฮิต กำลังถูกพัฒนาเพื่อนำมาลงให้เล่นบนอุปกรณ์มือถือแล้ว โดยทางผู้พัฒนาได้ประกาศข่าวนี้ระหว่างการสตรีมบน Twitch อย่างเป็นทางการ เพื่อเฉลิมฉลองการครบรอบ 5 ปีของตัวเกม ซึ่งมี Daniel Mullins ผู้สร้างเกมมาร่วมปรากฏตัวด้วย

รายละเอียดการพัฒนาเวอร์ชันมือถือ

ผู้เล่นจะต้องรอนำเกมนี้ติดตัวไปในทุกที่อีกสักระยะหนึ่ง เนื่องจากทีมงานยังต้องใช้เวลาในการพัฒนาเพื่อให้ตัวเกมมีความสมบูรณ์และถูกต้องตามที่ตั้งใจไว้ ก่อนที่จะปล่อยลงสู่สโตร์แอปพลิเคชันอย่างเป็นทางการ

จุดยืนเรื่องคอนเทนต์เสริมและ DLC

สำหรับผู้ที่คาดหวังว่าจะได้เห็นเนื้อหาดาวน์โหลดเสริมหรือ DLC ใหม่ๆ พร้อมกับการประกาศนี้ ทาง Daniel Mullins Games ได้ยืนยันอย่างชัดเจนว่าไม่มีแผนการอัปเดตคอนเทนต์ลักษณะดังกล่าวในขณะนี้

สินค้าแนะนำ
มือถือและอุปกรณ์เสริม
เลือกดูสมาร์ตโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

เหตุผลที่ไม่เพิ่มเนื้อหาใหม่

ทีมงานได้ชี้แจงผ่านแพลตฟอร์ม Reddit ว่าพวกเขามองว่า Inscryption เป็นประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบแล้ว ทั้งในแง่ของเนื้อเรื่องและระบบการเล่น ทางทีมงานไม่ต้องการเพิ่มเนื้อหาเข้าไปเพียงเพราะต้องการเพิ่มเรื่องราวใหม่ หรือเพื่อฉวยโอกาสทำกำไรจากความสำเร็จของตัวเกม การรักษาบรรยากาศ เอกลักษณ์ และประสบการณ์ที่ทำให้ Inscryption เป็นเกมที่พิเศษตั้งแต่แรกถือเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับพวกเขา

ความคืบหน้าของโปรเจกต์อื่น

ในตอนนี้ ทีมงานกำลังทุ่มเทความสนใจหลักไปกับการผลักดันเกม Pony Island 2 ให้เสร็จสิ้นและวางจำหน่าย โดย Daniel Mullins Games เพิ่งประกาศว่าเกมภาคต่อที่หลายคนรอคอยจากเกม Pony Island ในปี 2016 นี้ จะวางจำหน่ายบน Steam ในวันที่ 27 เมษายน 2027 ส่วนกำหนดการที่ชัดเจนของ Inscryption บนมือถือจะมีการเปิดเผยเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

รถกระบะไฟฟ้า Slate ไร้ระบบสาระบันเทิง แต่อัปเดตซอฟต์แวร์ผ่านมือถือได้อย่างไร

Slate electric truck minimalist interior smartphone

รถกระบะไฟฟ้า Slate จาก Slate Auto มาพร้อมแนวคิดความเรียบง่ายขั้นสุดเพื่อทำราคาให้เข้าถึงได้ง่าย โดยรุ่นเริ่มต้นจะไม่มีระบบสาระบันเทิง วิทยุ ลำโพง กระจกไฟฟ้า และแม้แต่สีตัวถัง แต่ตัวรถยังคงสามารถรับอัปเดตซอฟต์แวร์แบบ Over-the-Air (OTA) ได้ ผ่านการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ของผู้ใช้โดยตรง

แนวคิดการลดต้นทุนและราคาเริ่มต้น

กลยุทธ์ทางธุรกิจของ Slate Auto คือการตัดฟีเจอร์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการขับขี่และความปลอดภัยออก เพื่อให้สามารถทำราคาจำหน่ายเริ่มต้นต่ำกว่า 25,000 ดอลลาร์ อย่างไรก็ตาม ทางบริษัทมีรายการอุปกรณ์เสริมให้ลูกค้าเลือกซื้อเพิ่มเติมได้ เช่น ลำโพง แท่นวาง iPad ชุดแปลงเป็น SUV 5 ที่นั่ง และโมดูลเทเลมาติกส์ที่ช่วยปลดล็อกประตูผ่านแอป ซึ่งอาจทำให้ราคารวมของรถรุ่นแต่งเต็มพุ่งสูงเกิน 45,000 ดอลลาร์ได้

สินค้าแนะนำ
มือถือและอุปกรณ์เสริม
เลือกดูสมาร์ตโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

วิธีการอัปเดตซอฟต์แวร์ผ่านสมาร์ทโฟน

เนื่องจากตัวรถไม่มีระบบเชื่อมต่อเซลular หรือ Wi-Fi ในตัว กระบวนการอัปเดตจึงต้องพึ่งพาแอปพลิเคชัน Slate บนมือถือ เมื่อมีอัปเดต แอปจะดาวน์โหลดไฟล์มายังอุปกรณ์ของผู้ใช้ จากนั้นผู้ใช้ต้องเสียบมือถือเข้ากับพอร์ต USB บนแชส์ซีของรถเพื่อถ่ายโอนไฟล์เริ่มต้นซึ่งใช้เวลาประมาณหนึ่งนาที ก่อนที่ตัวรถจะทำการติดตั้งต่อเองจนเสร็จสิ้นใช้เวลาประมาณ 45 นาที โดยการอัปเดตจะเน้นการแก้บั๊กและการปรับปรุงเล็กน้อย

ฟังก์ชันการใช้งานและการจัดการข้อมูลส่วนตัว

แอปพลิเคชันตัวเดียวกันนี้ยังทำหน้าที่ช่วยเหลือในการใช้งานทั่วไป เช่น แสดงระยะทางคงเหลือ ค้นหาจุดชาร์จ และส่งเส้นทางไปยัง Google Maps, Apple Maps หรือ Waze นอกจากนี้ ทางบริษัทยังระบุว่าจะไม่นำข้อมูลในแอปไปขาย และจะเก็บข้อมูลเท่าที่จำเป็นสำหรับการวินิจฉัย การบริการ และสถานะการอัปเดตเท่านั้น

สเปกพื้นฐานและข้อจำกัดที่ควรพิจารณา

รถกระบะไฟฟ้ารุ่นนี้มีระยะทางวิ่งประมาณ 205 ไมล์ต่อการชาร์จ บรรทุกน้ำหนักสูงสุด 1,550 ปอนด์ และมีความสามารถในการลากจูง 2,000 ปอนด์ ซึ่งถูกออกแบบมาสำหรับการขนระยะสั้นและการทำธุระมากกว่าการเดินทางไกล ผู้ซื้อจึงต้องพิจารณาความคุ้มค่าและความเหมาะสมกับการใช้งานจริง เนื่องจากรถมีการตัดทอนสิ่งอำนวยความสะดวกออกไปค่อนข้างมาก

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →

เส้นทางสมาร์ตโฟนจอพับ: จากจุดเริ่มต้นของ Royole FlexPai สู่การเปิดตัว iPhone Duo ของ Apple

modern foldable smartphone evolution iPhone Duo

ตลาดสมาร์ตโฟนจอพับกำลังก้าวสู่จุดเปลี่ยนครั้งสำคัญ เมื่อ Apple ตัดสินใจกระโจนเข้าสู่ตลาดด้วยการเปิดตัว iPhone Duo ในปี 2026 หลังจากเทคโนโลยีนี้ผ่านพ้นความท้าทาย ปัญหา และการพัฒนามาอย่างยาวนานนับตั้งแต่ปี 2019 ซึ่งช่วยปูทางให้สมาร์ตโฟนจอพับเข้าใกล้การใช้งานในกระแสหลักมากขึ้น

จุดเริ่มต้นและการล้มลุกคลุกคลานในปี 2019

ปี 2019 ถือเป็นปีแห่งการขยับตัวครั้งสำคัญของตลาดจอพับ เริ่มต้นจาก Royole ผู้ผลิตหน้าจอชาวจีนที่สร้างความฮือฮาด้วยการเปิดตัว Royole FlexPai ในงาน CES 2019 ในฐานะสมาร์ตโฟนจอพับเชิงพาณิชย์เครื่องแรกของโลก แม้จะสร้างความตื่นตาตื่นใจด้วยเทคโนโลยี OLED แบบยืดหยุ่น แต่รายงานในเวลานั้นระบุว่าตัวเครื่องยังดูหยาบ ขนาดแปลกตา และใช้งานได้ไม่ราบรื่นนัก

ตามมาด้วย Samsung ที่ปล่อย Galaxy Fold ออกมาในเดือนเดียวกัน แต่ต้องพบกับปัญหาใหญ่เมื่อหน้าจอของผู้รีวิวพังเสียหายหลังใช้งานเพียงเล็กน้อย เนื่องจากเผลอลอกชั้นพลาสติกที่เป็นตัวกันรอยออก ส่งผลให้ Samsung ต้องเลื่อนการวางจำหน่ายและเรียกคืนสินค้าเพื่อปรับปรุงโครงสร้างใหม่ บทเรียนครั้งนั้นทำให้เห็นว่าความทนทานของบานพับ รอยพับบนหน้าจอ และความแข็งแกร่งของหน้าจอ คือกุญแจสำคัญของความสำเร็จ

ขณะเดียวกัน Huawei ได้นำเสนอ Mate X ในงาน MWC 2019 ที่มาพร้อมดีไซน์พับออกด้านนอกจอเดียวสุดหรู แต่กลับมีปัญหาเรื่องหน้าจอเป็นรอยและเสียหายได้ง่าย ประกอบกับปัญหามาตรการคว่ำบาตรจากสหรัฐฯ ทำให้ตัวเครื่องไม่ได้วางจำหน่ายในสหรัฐฯ และในรุ่นถัดมาอย่าง Mate X2 ทาง Huawei ก็หันมาใช้ดีไซน์พับเข้าด้านในตามแบบฉบับทั่วไป

ยุคแห่งการพัฒนาของระบบปฏิบัติการ Android

ระหว่างปี 2020 ถึง 2025 บรรดาผู้ผลิตสมาร์ตโฟนระบบ Android ต่างเร่งพัฒนาเทคโนโลยีจอพับอย่างต่อเนื่อง Samsung เปิดตัว Galaxy Z Flip ในปี 2020 พร้อมกระจกบางเฉียบ (Ultra-Thin Glass) เพื่อเพิ่มความแข็งแกร่ง ตามด้วยการใส่ความสามารถกันน้ำระดับ IPX8 ใน Galaxy Z Fold 3 และ Z Flip 3 ปี 2021 รวมถึงการป้องกันฝุ่นบางส่วนใน Fold 6 (IP48) จนกระทั่ง Google Pixel 10 Pro Fold สามารถทำมาตรฐานการกันน้ำและฝุ่นถึงระดับ IP68 ได้ในปี 2025

สินค้าแนะนำ
มือถือและอุปกรณ์เสริม
เลือกดูสมาร์ตโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ในด้านการแก้ปัญหารอยพับ Oppo Find N สามารถทำรอยพับให้แทบมองไม่เห็นได้ในปี 2021 ขณะที่ Honor เน้นการลดความบางในซีรีส์ Magic V ก่อนที่ Samsung จะส่ง Galaxy Z Fold 7 ออกมาแข่งขันในด้านความบาง นอกจากนี้ โทรศัพท์ทรงฝาพับอย่าง Motorola Razr และ Galaxy Z Flip 3 ยังช่วยลดราคาลงมาอยู่ในระดับสมาร์ตโฟนเรือธงทั่วไป ทำให้ผู้ใช้งานเข้าถึงได้ง่ายขึ้น

ก้าวสำคัญของ Apple และ iPhone Duo

การเข้ามาของ Apple ในปี 2026 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ โดยบริษัทเลือกที่จะรอจนกว่าเทคโนโลยีจะนิ่งและปัญหาเรื่องรอยพับได้รับการแก้ไข ก่อนจะเปิดตัว iPhone Duo ที่มาพร้อมราคาเริ่มต้น 1,999 ดอลลาร์สหรัฐ เมื่อพับเก็บจะมีขนาดเท่ากับหนังสือเดินทาง หน้าจอภายในขนาด 7.6 นิ้ว และหน้าจอภายนอกขนาด 5.4 นิ้ว ผู้เชี่ยวชาญจาก Counterpoint คาดการณ์ว่ายอดขายของ iPhone Duo จะสูงถึง 6 ล้านเครื่องภายในปี 2026 นี้

สิ่งผู้ใช้ควรพิจารณาและผลกระทบต่อการใช้งาน

แม้ว่าสมาร์ตโฟนจอพับในปัจจุบันจะมีความก้าวหน้าอย่างมาก ทั้งความทนทานที่ดีขึ้น มาตรฐานการกันน้ำกันฝุ่น และรอยพับที่จางลง แต่ผู้ใช้ยังคงต้องพิจารณาปัจจัยด้านราคาตัวเครื่องที่อยู่ในระดับสูง โดยรุ่นเริ่มต้นอย่าง iPhone Duo หรือรุ่นเรือธงของค่ายอื่นๆ ยังคงมีราคาสูงถึงราว 1,999 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคต่อผู้บริโภคบางกลุ่ม แม้ว่าราคาของมือถือทรงฝาพับในบางรุ่นจะเริ่มปรับลดลงมาเท่ากับระดับเรือธงปกติแล้วก็ตาม

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

ทิศทางของตลาดสมาร์ตโฟนจอพับหลังจากนี้ต้องจับตาดูว่า การกระโดดเข้าร่วมตลาดของ Apple ด้วย iPhone Duo จะเป็นตัวเร่งสำคัญที่ทำให้สมาร์ตโฟนจอพับกลายเป็นสินค้ากระแสหลักที่ผู้บริโภคยอมรับในวงกว้างได้จริงหรือไม่ รวมถึงยอดขายที่คาดว่าจะแตะ 6 ล้านเครื่องในปี 2026 จะเป็นไปตามการคาดการณ์ของ Counterpoint หรือไม่

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

วันอาทิตย์ที่ 18 ตุลาคม พ.ศ. 2569

ไขข้อสงสัย: ทำไมการจำกัดเฟรมเรตในเกมถึงช่วยเพิ่มความเสถียรและลดอาการภาพฉีกขาด

PC gaming frame rate limit monitor settings

การตั้งค่าจำกัดอัตราเฟรมเรตหรือ FPS ในเกมส่วนใหญ่ช่วยให้ฮาร์ดแวร์ทำงานรักษาความเสถียรได้ดีขึ้น พร้อมทั้งลดโอกาสเกิดปัญหาภาพฉีกขาดหรือ screen tearing รวมถึงช่วยลดภาระความเครียดของ GPU ส่งผลให้เสียงพัดลมเบลงand พลังงานโดยรวมลดลงตามไปด้วย โดยเฉพาะการใช้งานร่วมกับจอภาพประเภท VRR หรือ Variable Refresh Rate

การทำงานร่วมกับจอภาพ VRR และการจำกัดเฟรมเรต

การจำกัดเฟรมเรตมีความเหมาะสมอย่างยิ่งหากใช้งานจอภาพแบบ VRR เนื่องจากช่วยให้เกมโปรดรักษาอัตราเฟรมให้อยู่ในช่วงที่มีประสิทธิภาพของ VRR ซึ่งโดยทั่วไปเริ่มต้นที่ 48 fps และสูงสุดที่อัตรารีเฟรชสูงสุดของจอแสดงผลนั้น ๆ การตั้งค่านี้ช่วยป้องกันไม่ให้ฉากแอคชั่นในเกมพุ่งชนเพดานอัตรารีเฟรช ซึ่งจะช่วยลดความหน่วงหรือ latency ลงเล็กน้อย และเมื่อใช้งานคู่กับ V-Sync จะช่วยป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาภาพฉีกขาดได้

สาเหตุของปัญหาภาพฉีกขาดและวิธีตั้งค่าผ่านซอฟต์แวร์ GPU

ปัญหาภาพฉีกขาดเกิดจากการที่ GPU ส่งเฟรมใหม่ไปยังจอภาพหรือทีวีในขณะที่หน้าจอยังแสดงผลเฟรมก่อนหน้าอยู่ ส่งผลให้ชิ้นส่วนของทั้งสองเฟรมปรากฏขึ้นพร้อมกันบนหน้าจอในลักษณะเส้นแนวนอนกะพริบระหว่างการเคลื่อนไหว การใช้วิธีจำกัดเฟรมเรตจึงช่วยแก้ปัญหานี้ได้ โดยผู้ใช้การ์ดจอ NVIDIA สามารถตั้งค่าได้ผ่าน NVIDIA app หรือ NVIDIA Control Panel ไปที่ Manage 3D Settings > Global Settings > Max Frame Rate ส่วนผู้ใช้ AMD สามารถตั้งค่าผ่าน AMD Adrenalin ที่เมนู Gaming > Radeon Chill หรือเลือกใช้โปรแกรมบุคคลที่สามอย่าง Guru3D RTSS RivaTuner

สินค้าแนะนำ
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอที
เลือกดูคอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก และอุปกรณ์ไอทีที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

อัตราเฟรมที่เหมาะสมกับอัตรารีเฟรชของหน้าจอ

การกำหนดค่าอัตราเฟรมควรตั้งให้ต่ำกว่าอัตรารีเฟรชสูงสุดของจอภาพประมาณสามหรือสี่เฟรมร่วมกับการใช้ V-Sync เพื่อหยุดปัญหาภาพฉีกขาด เช่น หากใช้จอภาพ 60Hz ควรตั้งเป้าไว้ที่ 57 fps สำหรับจอภาพ 120Hz ให้ตั้งที่ 117 fps และจอภาพ 240Hz ควรอยู่ที่ 237 fps ผู้ใช้ไม่ต้องกังวลเรื่องการสูญเสียเฟรมเนื่องจากแทบจะไม่สังเกตเห็นความแตกต่างระหว่าง 57 และ 60 fps หรือ 237 และ 240 fps

ข้อดีและข้อจำกัดของการใช้งาน V-Sync

V-Sync ทำหน้าที่จำกัด FPS ไม่ให้เกินอัตรารีเฟรชสูงสุดของจอแสดงผล โดยบังคับให้การ์ดจอรอจนกว่ารอบการรีเฟรชของหน้าจอจะเสร็จสิ้นก่อนจึงจะส่งเฟรมใหม่ได้ ซึ่งบนจอภาพ 60Hz จะเพิ่มความหน่วง 16.7ms, หน้าจอ 120Hz เพิ่ม 8.33ms และหน้าจอ 240Hz เพิ่ม 4.17ms ข้อดีคือช่วยกำจัดปัญหาภาพฉีกขาดได้อย่างเด็ดขาด แต่ข้อแลกเปลี่ยนคือความหน่วงหรือ input lag ที่เพิ่มขึ้น ผู้ใช้การ์ดจอ NVIDIA จึงอาจเลือกใช้ NVIDIA V-Sync Fast จาก NVIDIA Control Panel เพื่อช่วยลดความหน่วงในรูปแบบที่ต่างออกไป

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

วิธีแก้ปัญหาแอปแสดงผลไม่เต็มจอและปรับสัดส่วนบน Samsung Galaxy Z Fold 8

Samsung Galaxy Z Fold 8 inner screen app scaling

ผู้ใช้งานสมาร์ทโฟนจอพับ Samsung Galaxy Z Fold 8 เริ่มประสบปัญหาแอปพลิเคชันไม่ปรับสัดส่วนให้เข้ากับหน้าจอภายในขนาด 4:3 อย่างเหมาะสม ส่งผลให้เจ้าของอุปกรณ์ต้องรวมตัวกันตามฟอรัมต่าง ๆ เพื่อหาแนวทางแก้ไขปัญหาการแสดงผลและใช้งานหน้าจอพับให้คุ้มค่าที่สุด หลังจากที่ซัมซุงได้เปิดตัวสมาร์ทโฟนรุ่นนี้ในงาน Unpacked เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา

การปรับสัดส่วนผ่านเมนูการตั้งค่า

แม้ว่าฟีเจอร์ App Continuity ของตัวเครื่องจะช่วยให้ผู้ใช้สลับการใช้งานระหว่างหน้าจอนอกและในได้อย่างต่อเนื่อง แต่แอปบางตัวอาจไม่ปรับขนาดโดยอัตโนมัติ ผู้ใช้งานจึงสามารถเข้าไปปรับแต่งสัดส่วนของแอปพลิเคชันแต่ละตัวได้โดยตรง เมื่อกางหน้าจอ Samsung Galaxy Z Fold 8 ออก ให้เข้าไปที่เมนู Settings ตามด้วย Display แล้วเลือก Aspect ratio หรืออาจเข้าผ่านเมนู Settings ไปที่ Apps ขึ้นอยู่กับย่อยของระบบ One UI จากนั้นเลือกแอปที่ต้องการแล้วกำหนดค่าให้แสดงผลแบบเต็มหน้าจอ, 4:3 หรือ 16:9 โดยแอปที่กำลังทำงานเบื้องหลังอาจต้องรีสตาร์ทใหม่หลังเปลี่ยนการตั้งค่า และตัวเลือกนั้นจะถูกใช้เป็นค่าเริ่มต้นในการเปิดแอปครั้งต่อไป

สินค้าแนะนำ
มือถือและอุปกรณ์เสริม
เลือกดูสมาร์ตโฟน แท็บเล็ต และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

วิธีปรับตั้งค่าผ่านไอคอนแอปพลิเคชัน

นอกเหนือจากการตั้งค่าในระบบแล้ว ผู้ใช้ยังสามารถปรับสัดส่วนของแอปพลิเคชันได้อย่างรวดเร็วอีกหนึ่งวิธี โดยการกดค้างที่ไอคอนของแอปนั้น ๆ แล้วแตะปุ่มข้อมูลขนาดเล็กที่มุมขวาบน จากนั้นเลือกเมนู App aspect ratios เพื่อกำหนดสัดส่วนที่ต้องการให้เป็นค่าเริ่มต้นสำหรับการใช้งาน

ข้อจำกัดและสิ่งที่ผู้ใช้ควรพิจารณา

ถึงแม้ผู้ใช้จะตั้งค่าสัดส่วนที่ต้องการไว้ล่วงหน้าแล้ว แต่อุปกรณ์อาจยังคงพบปัญหาแอปพลิเคชันแสดงผลไม่สมบูรณ์แบบ เนื่องจากตัวแอปยังไม่ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่ ซึ่งผู้ใช้อาจพบกับตำแหน่งการแสดงผลที่ไม่พอดีหรือการครอปภาพหน้าจอ อย่างไรก็ตาม หน้าจอหลักอัตราส่วน 4:3 ของ Galaxy Z Fold 8 ช่วยลดปัญหาการเกิดขอบดำรอบวิดีโอแบบ widescreen เมื่อเทียบกับหน้าจอภายในที่มีความสว่างและเป็นเหลี่ยมมากกว่าในรุ่นก่อนหน้า ซึ่งทำให้ข้อจำกัดเรื่องแอปพลิเคชันบางตัวยังคงเป็นจุดที่ต้องชั่งน้ำหนักกับการใช้งานจริง

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

สายแลนแบบแบนช่วยให้จัดระเบียบห้องได้ง่ายขึ้น แต่สายทรงกลมยังคงตอบโจทย์เรื่องความเสถียรและความเร็วอินเทอร์เน็ตได้ดีกว่า

flat ethernet cable round ethernet cable home networking

การเลือกใช้สาย Ethernet แบบแบนกลายเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในปัจจุบันสำหรับการจัดระเบียบอินเทอร์เน็ตในบ้านให้ดูเรียบร้อยและซ่อนสายได้ง่าย โดยเฉพาะการเดินสายลอดใต้ประตูหรือพรม แม้ว่าสายแบนและสายกลมที่มีเรตความเร็วเท่ากันจะให้ประสิทธิภาพเกือบจะเหมือนกันภายใต้สภาวะที่สมบูรณ์ แต่ในความเป็นจริงการใช้งานทั่วไปกลับมีข้อจำกัดหลายประการที่ทำให้สายทรงกลมแบบดั้งเดิมยังคงเป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าในด้านความน่าเชื่อถือ

โครงสร้างภายในและปัญหาการรบกวนของสัญญาณ

สาย Ethernet มาตรฐานประกอบด้วยชุดสายไฟหลายคู่ที่ถูกบิดเกลียวเข้าหากัน ซึ่งการบิดเกลียวนี้นับว่ามีความสำคัญอย่างมากในการป้องกันไม่ให้สัญญาณจากสายคู่หนึ่งไปรบกวนสายคู่อื่น ซึ่งอาจเป็นสาเหตุที่ทำให้เน็ตช้าและเชื่อมต่อไม่เสถียร ในขณะที่สายแบบแบนจะจัดเรียงคู่สายไฟให้อยู่ในแนวเส้นตรงเดียวกัน ทำให้มีความเสี่ยงที่จะเกิดสัญญาณรบกวนระหว่างกันสูงขึ้น นอกจากนี้สายทรงกลมบางประเภทยังมีการหุ้มฉนวนเพิ่มเติมเพื่อป้องกันสัญญาณรบกวนจากอุปกรณ์ภายนอก ซึ่งปกติแล้วไม่มีอยู่ในสายแบบแบน

ความหนาของลวดทองแดงกับการลดทอนสัญญาณ

ผู้ผลิตมักจะใช้ลวดที่มีขนาดบางกว่าในสายแบบแบน เพื่อให้ตัวสายมีความบางและแบนราบตามต้องการ ยิ่งลวดมีขนาดบางมากเท่าไร กระแสไฟฟ้าที่วิ่งผ่านก็จะยิ่งเจอความต้านทานมากขึ้น ส่งผลให้สาย Ethernet แบบแบนอาจทำให้สัญญาณเสื่อมลงได้เมื่อต้องใช้งานในระยะทางที่ยาวพอสมควร

สินค้าแนะนำ
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอที
เลือกดูคอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก และอุปกรณ์ไอทีที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ข้อจำกัดด้านความทนทานและการใช้งานจริง

ปัญหาที่แท้จริงของสายแบบแบนมักมาจากรูปแบบการใช้งาน เนื่องจากผู้ใช้นิยมนำไปโค้งงอตามมุมห้อง ลอดใต้ประตู หรือซ่อนใต้พรม ซึ่งการกระทำเหล่านี้ทำให้สายมีโอกาสเสียหายได้ง่ายขึ้น การโค้งงอหรือถูกกดทับซ้ำ ๆ สามารถสร้างความเสียหายให้แก่ลวดภายในไม่ว่าสายจะมีรูปทรงใดก็ตาม แต่สายแบบแบนที่มีลวดบางกว่าจะมีความเปราะบางสูงกว่า และการที่ลวดถูกเรียงเป็นแถวหน้ากระดานก็ทำให้ขาดการปกป้องจากรูปทรงกลมที่ช่วยดูดซับแรงกระแทกได้เล็กน้อย

สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และแนวทางเลือกใช้งาน

แม้จะมีข้อเสียและข้อควรระวัง แต่สาย Ethernet แบบแบนไม่ได้แปลว่าเป็นสิ่งที่ไม่ควรใช้เลย หากผู้ใช้มีความจำเป็นต้องเดินสายลอดใต้ประตู พื้นที่แคบ หรืออาศัยอยู่ในบ้านเช่าที่ไม่สามารถปรับ ใช้งบหรือเปลี่ยนแปลงพื้นที่อยู่อาศัยได้ การใช้สายแบนก็อาจเป็นทางเลือกเดียวที่มีอยู่ รวมไปถึงการซ่อนใต้พรมเพื่อหลีกเลี่ยงความรุงรังของสายไฟในห้องทำงาน

อย่างไรก็ตาม หากต้องการการเชื่อมต่อที่เร็วและน่าเชื่อถือที่สุด สาย Ethernet แบบทรงกลมมักจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเกือบทุกครั้ง ความเสี่ยงเรื่องสัญญาณรบกวนและการเสื่อมของสัญญาณในสายแบนจะแสดงผลชัดเจนเมื่อใช้งานในระยะทางไกล ดังนั้นจึงควรเลือกใช้สายทรงกลมในจุดที่ต้องเดินสายระยะยาว แต่สำหรับระยะทางสั้น ๆ และไม่ต้องโค้งงอมาก สายแบบแบนก็ยังคงสามารถใช้งานได้ตามปกติ

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →

ไขข้อสงสัยทำไมพื้นที่จัดเก็บในไดรฟ์จึงหายไป และความต่างของการคำนวณข้อมูล

computer hard drive storage capacity binary decimal

ผู้ใช้งานอุปกรณ์ไอทีหลายท่านมักพบปัญหาความจุบนไดรฟ์ภายในหรือภายนอกไม่ตรงกับตัวเลขที่ระบุไว้บนบรรจุภัณฑ์ โดยตัวอย่างจากการตรวจสอบพบว่าไดรฟ์ขนาด 512GB มีพื้นที่ใช้งานได้จริงบน Windows เพียง 477GB ขณะที่ไดรฟ์ 1TB อาจแสดงผลเหลือเพียง 931GB ซึ่งความแตกต่างดังกล่าวไม่ได้เกิดจากการถูกเอาเปรียบ แต่มาจากระบบการคำนวณข้อมูลที่แตกต่างกันของแต่ละแพลตฟอร์ม รวมถึงพื้นที่ที่จำเป็นต้องใช้สำหรับซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการที่ติดตั้งมาล่วงหน้า

ความแตกต่างระหว่างระบบฐานสิบและฐานสอง

ผู้ผลิตอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลมักใช้ระบบคำนวณแบบฐานสิบ (decimal) ซึ่งกำหนดให้ 1 กิโลไบต์เท่ากับ 1,000 ไบต์ และ 1 จิกะไบต์เท่ากับ 1 พันล้านไบต์ เนื่องจากเข้าใจง่ายและเหมาะกับการทำตลาด แต่ในฝั่งของซอฟต์แวร์แพลตฟอร์มอย่าง Windows จะใช้ระบบฐานสอง (binary) ซึ่งทำให้ 1 กิโลไบต์เท่ากับ 1,024 ไบต์ และ 1 จิกะไบต์เท่ากับ 1,073,741,824 ไบต์ ทำให้ตัวเลขความจุเมื่อแสดงผลบนระบบปฏิบัติการลดลง แม้ว่าข้อมูลจริงจะไม่ได้สูญหายก็ตาม ในขณะที่ฝั่ง Mac ของ Apple ยังคงใช้การแสดงผลแบบฐานสิบทำให้มองเห็นความจุเต็มจำนวน

สินค้าแนะนำ
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอที
เลือกดูคอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก และอุปกรณ์ไอทีที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

พื้นที่ที่ถูกใช้ไปกับระบบปฏิบัติการและไฟล์ชั่วคราว

นอกเหนือจากเรื่องการคำนวณตัวเลขแล้ว อีกหนึ่งสาเหตุหลักที่ทำให้พื้นที่ใช้งานลดลงคือระบบปฏิบัติการที่ต้องติดตั้งไว้ล่วงหน้าเพื่อให้ตัวเครื่องทำงานได้ ยกตัวอย่างเช่น iOS 27 บน iPhone 16 Pro ขนาด 128GB กินพื้นที่ไปมากกว่า 22GB แบบฐานสิบ และ Windows 11 บนแล็ปท็อปสำหรับการเล่นเกมกินพื้นที่กว่า 81GB แบบฐานสอง ส่งผลให้อุปกรณ์ความจุ 64GB เริ่มหมดความนิยม และแม้แต่ความจุ 128GB ก็เริ่มใช้งานได้ไม่สะดวกนัก นอกจากนี้ อุปกรณ์ยังต้องใช้พื้นที่สำหรับแคชและพื้นที่สลับไฟล์ชั่วคราวเพื่อให้ระบบทำงานได้อย่างราบรื่น ซึ่งหากพื้นที่เหล่านี้เหลือน้อยเกินไปก็อาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานจนถึงขั้นแอปพลิเคชันค้างหรือปิดตัวลงได้

สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และแนวทางรับมือ

ความไม่สอดคล้องกันระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์นี้ยังคงมีอยู่ต่อไป เนื่องจากทั้ง Microsoft และ Apple ไม่มีแผนที่จะเปลี่ยนระบบการแสดงผลของตนเอง แม้จะเคยมีความพยายามใช้คำศัพท์เฉพาะอย่าง "กิบิไบต์" (GiB) เพื่อความชัดเจน แต่ก็ไม่ได้รับความนิยม เพื่อรับมือกับสถานการณ์ดังกล่าว ผู้ใช้งานจึงควรเลือกซื้ออุปกรณ์โดยเผื่อพื้นที่ความจุให้มากกว่าความต้องการใช้งานจริง และใช้งานอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาพื้นที่เต็มหรือประสิทธิภาพเครื่องลดลง

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →