เกม Doom ถูกนำไปรันบนเครื่องคอนโซล Vectrex ปี 1982 ผ่านการดัดแปลงตลับเกม

เกมยิงคลาสสิก Doom ที่เปิดตัวในปี 1993 ถูกนำมาใช้งานบน Vectrex เครื่องเกมคอนโซลบ้านที่ใช้จอภาพแบบเวกเตอร์ ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1982 ผลงานชิ้นนี้เกิดขึ้นได้จากการดัดแปลงตลับเกมโดยกลุ่มผู้ชื่นชอบที่ยังคงใช้งานคอนโซลยุคเก่ารุ่นนี้อยู่ แม้ว่าเกม Doom จะเคยถูกพอร์ตไปลงบนอุปกรณ์แปลก ๆ มาแล้วมากมาย เช่น เครื่องเล่นเพลงไอพอด เครื่องคิดเลข หรือแม้กระทั่งเครื่องปิ้งขนมปัง แต่การนำมาลงบน Vectrex ครั้งนี้ให้ผลลัพธ์ด้านภาพที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง
ความแตกต่างทางด้านภาพและการแสดงผล
เนื่องจากเครื่อง Vectrex มีระบบการแสดงผลที่แตกต่างจากจอภาพทั่วไป โดยไม่ได้ใช้ตารางพิกเซล แต่ใช้วิธีควบคุมลำแสงอิเลกตรอนให้วาดเส้นตรงบนหน้าจอโดยตรง ทำให้ภาพของเกม Doom ที่แสดงออกมามีลักษณะเป็นเส้นสายสะอาดตาคล้ายกับภาพกราฟิกสไตล์ Tron ส่งผลให้ตัวเกมดูเหมือนเป็นงานศิลปะมากกว่าการพอร์ตเกมทั่วไป
เบื้องหลังการทำงานและฮาร์ดแวร์ที่ใช้
ในแง่ของทางเทคนิค ตัวเครื่องคอนโซล Vectrex ซึ่งมีอายุมากกว่าเกม Doom ถึง 11 ปี ไม่ได้เป็นผู้ประมวลผลตัวเกมโดยตรง นักดัดแปลงฮาร์ดแวร์ชื่อ Jason Kopp หรือที่รู้จักในชื่อ ArcadeJason ได้สร้างสรรค์เดโมนี้ขึ้นมาโดยใช้ตลับเกม Ultimate Vectrex Multicart 2 หรือ UVMC2 ซึ่งทำหน้าที่เสมือนเป็นคอมพิวเตอร์ขนาดเล็กที่เสียบเพิ่มเข้าไป
ตลับเกม UVMC2 ทำหน้าที่จัดการการประมวลผลทั้งหมดในขณะที่ใช้งานจอภาพ CRT ที่มีอยู่แล้วในตัวเครื่องคอนโซลสำหรับการแสดงผล ในขณะที่ระบบเสียงของโปรเจกต์นี้ถูกส่งผ่านทางช่องสัญญาณเสียงขนาด 3.5 มิลลิเมตรที่แยกออกมาต่างหากจากตัวตลับเกม นอกจากนี้ โครงการดังกล่าวยังอาศัยชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ SDK ที่สร้างขึ้นโดย Daniel Ferrer Guerrero อีกด้วย
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: Doom, Hardware Mod, Retro Gaming, Vectrex

<< หน้าแรก