LATEST TECHNOLOGY

ข่าวเทคโนโลยีล่าสุด

AI, คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์ไอที, ซอฟต์แวร์ และเรื่องเด่นจากโลกดิจิทัล

วันอังคารที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2569

Sucker Punch ผู้พัฒนา Ghost of Yōtei ปลดพนักงาน 24 ตำแหน่ง ท่ามกลางวิกฤตอุตสาหกรรมเกม

Sucker Punch Productions Ghost of Yotei studio office

Sucker Punch Productions สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Ghost of Yōtei ตัดสินใจปลดพนักงานออก 24 ตำแหน่ง หลังประเมินความท้าทายในตลาดและความต้องการของทีมสำหรับโปรเจกต์ถัดไป การเลย์เอาต์ครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงสัปดาห์เดียวก่อนที่ Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทแม่ จะรายงานผลประกอบการรายไตรมาสล่าสุด

สถานการณ์ของ Sucker Punch และเกม Ghost of Yōtei

สตูดิโอ Sucker Punch มีพนักงานราว 200 คน โดยการลดจำนวนพนักงานครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อบุคลากรจำนวนไม่น้อย แม้เพิ่งจะปล่อยส่วนขยายของเกม Ghost of Yōtei ออกมาเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนและได้รับเสียงตอบรับที่ดี ทั้งนี้ เกมดังกล่าวเคยกวาด ยอดขายไปถึง 3.3 ล้านชุดในเดือนแรกที่วางจำหน่ายเมื่อเดือนตุลาคมปีที่ผ่านมา

ผลต่อการใช้งานและข้อจำกัดของตัวเกม

สำหรับผู้เล่นที่รอคอยเกมเวอร์ชันอื่น ข้อมูลระบุว่า Ghost of Yōtei ดูเหมือนจะไม่ลงให้แพลตฟอร์ม PC แม้ว่าก่อนหน้านี้จะมีการเตรียมพอร์ตเกือบเสร็จสมบูรณ์แล้วก็ตาม เนื่องจากมีรายงานว่าตัวเกม รวมถึง Saros และเกมเดี่ยวระดับเฟิร์สปาร์ตีในอนาคต จะยังคงเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับเครื่อง PS5 ต่อไป

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ภาพรวมการเลย์เอาต์ในอุตสาหกรรมเกม

เหตุการณ์ของ Sucker Punch เป็นส่วนหนึ่งของคลื่นการเลย์เอาต์ครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตลอดช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งทำให้มีพนักงานต้องตกงานนับหมื่นคน ตัวอย่างเช่น EA ที่เพิ่งสั่งปิดสตูดิโอ BioWare พร้อมตัดงานราว 400 ตำแหน่งเมื่อสัปดาห์ก่อนหน้า ขณะที่ Xbox มีแผนปลดพนักงานราว 3,200 คนในช่วง 12 เดือน ซึ่งรวมถึงการปลดพนักงาน 268 คนไปเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา

สิ่งที่ต้องติดตามต่อในออนตาสรวงการพัฒนาเกม

อนาคตของสตูดิโออื่น ๆ ยังคงมีความไม่แน่นอน โดยเฉพาะ Arkane ที่ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าได้รับเวลาถึงวันที่ 13 พฤศจิกายนเพื่อหาผู้ซื้อหรือเผชิญกับการปิดตัวลง ล่าสุด Microsoft ได้ขยายเวลาการปรึกษาหารือออกไปอีก 1 เดือน เพื่อหาตัวเลือกและพาร์ทเนอร์มาช่วยสนับสนุนงานพัฒนาเกม Marvel's Blade ที่กำลังอยู่ในช่วงโค้งสุดท้ายของการพัฒนา

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

วันเสาร์ที่ 3 ตุลาคม พ.ศ. 2569

โซนีนำเทคโนโลยี AI upscaling สู่ PS5 รุ่นมาตรฐาน เริ่มต้นใช้งานกับเกมฟอร์มยักษ์

Sony PlayStation 5 console game controller

โซนี อินเตอร์แอคทีฟ เอนเทอร์เทนเมนต์ ประกาศนำเทคโนโลยี AI upscaling เข้ามาสู่เครื่องเล่นเกม PlayStation 5 รุ่นมาตรฐานแล้ว โดยมีการปล่อยแพตช์อัปเดตสำหรับเกม Marvel's Wolverine และ Ghost of Yōtei เพื่อรองรับฟีเจอร์ดังกล่าวผ่านตัวเลือกกราฟิกใหม่ ซึ่งถือเป็นครั้งแรกของคอนโซลรุ่นมาตรฐานที่ได้สัมผัสเทคโนโลยีนี้หลังจากเคยมีใช้งานเฉพาะบนรุ่นโปรมานาน

จุดเริ่มต้นของ Quick Spectral Super Resolution

ก่อนหน้านี้ โซนีได้ให้บริการอัปเดตระบบ PlayStation Spectral Super Resolution หรือ PSSR บน PS5 Pro นับตั้งแต่คอนโซลรุ่นไฮเอนด์ดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อสองปีที่แล้ว และหลังจากที่ผู้เล่นรวมถึงนักพัฒนาได้เรียกร้องและสอบถามความเป็นไปได้ในการนำตัวเลือกที่คล้ายคลึงกันนี้มาสู่รุ่นที่มีกำลังประมวลผลน้อยกว่า ทางบริษัทจึงร่วมมือกับ AMD พัฒนาต่อยอดจนเกิดเป็น Quick Spectral Super Resolution หรือ QSSR ขึ้นมา

ความเปลี่ยนแปลงด้านกราฟิกในเกม

ระบบ QSSR เกิดขึ้นได้จากการพัฒนาสถาปัตยกรรมโครงข่ายประสาทเทียมที่มีความคล่องตัวสูง พร้อมกับการปรับแต่งการทำงานด้วยมือเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด ส่งผลให้ทางค่ายระบุว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยยกระดับรายละเอียดและความเสถียรของภาพให้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ โซนีระบุว่านักพัฒนาเกมบน PlayStation ทุกรายจะสามารถนำระบบ QSSR ไปใส่ไว้ในเกมของตนเองได้

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ไมค์ ฟิตเจอรัลด์ หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีของ Insomniac Games ผู้พัฒนาเกม Marvel's Wolverine เปิดเผยว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยเพิ่มความคมชัดในระดับพิกเซลและความเสถียรให้กับสภาพแวดล้อมภายในเกม ทำให้เห็นรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้นท่ามกลางถนนที่พลุกพล่านของมาดริพูร์ ตรอกซอกซอยที่หนาแน่นในชินจูกุ และพื้นที่อื่น ๆ ตลอดการเดินทางของโลแกน

การอัปเดตของ Ghost of Yōtei

ในส่วนของเกม Ghost of Yōtei ระบบ QSSR จะถูกปล่อยออกมาในวันเดียวกันกับที่ Sucker Punch Productions วางจำหน่ายเกมในเวอร์ชัน Complete Edition ซึ่งมาพร้อมกับการขยายเนื้อเรื่องและโหมดโร๊คไลค์ที่คล้ายคลึงกับโหมด No Return ในเกม The Last of Us Part 2 โดยผู้ที่มีตัวเกมอยู่แล้วสามารถอัปเกรดได้ในราคา 15 ดอลลาร์

สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และติดตามต่อ

ผู้เล่นที่มีเครื่อง PS5 รุ่นมาตรฐานสามารถใช้งานฟีเจอร์ AI upscaling ผ่านแพตช์อัปเดตของเกมที่รองรับ โดยมี Marvel's Wolverine และ Ghost of Yōtei เป็นกลุ่มเกมแรกที่ประเดิมใช้งานผ่านตัวเลือกกราฟิกใหม่นี้ ทั้งนี้ต้องติดตามการประกาศจากสตูดิโอพัฒนาเกมอื่น ๆ ต่อไปว่าจะมีเกมใดบ้างที่ทยอยอัปเดตระบบ QSSR เพิ่มเติมในอนาคต

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →