Sucker Punch ผู้พัฒนา Ghost of Yōtei ปลดพนักงาน 24 ตำแหน่ง ท่ามกลางวิกฤตอุตสาหกรรมเกม

Sucker Punch Productions สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Ghost of Yōtei ตัดสินใจปลดพนักงานออก 24 ตำแหน่ง หลังประเมินความท้าทายในตลาดและความต้องการของทีมสำหรับโปรเจกต์ถัดไป การเลย์เอาต์ครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงสัปดาห์เดียวก่อนที่ Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทแม่ จะรายงานผลประกอบการรายไตรมาสล่าสุด
สถานการณ์ของ Sucker Punch และเกม Ghost of Yōtei
สตูดิโอ Sucker Punch มีพนักงานราว 200 คน โดยการลดจำนวนพนักงานครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อบุคลากรจำนวนไม่น้อย แม้เพิ่งจะปล่อยส่วนขยายของเกม Ghost of Yōtei ออกมาเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนและได้รับเสียงตอบรับที่ดี ทั้งนี้ เกมดังกล่าวเคยกวาด ยอดขายไปถึง 3.3 ล้านชุดในเดือนแรกที่วางจำหน่ายเมื่อเดือนตุลาคมปีที่ผ่านมา
ผลต่อการใช้งานและข้อจำกัดของตัวเกม
สำหรับผู้เล่นที่รอคอยเกมเวอร์ชันอื่น ข้อมูลระบุว่า Ghost of Yōtei ดูเหมือนจะไม่ลงให้แพลตฟอร์ม PC แม้ว่าก่อนหน้านี้จะมีการเตรียมพอร์ตเกือบเสร็จสมบูรณ์แล้วก็ตาม เนื่องจากมีรายงานว่าตัวเกม รวมถึง Saros และเกมเดี่ยวระดับเฟิร์สปาร์ตีในอนาคต จะยังคงเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับเครื่อง PS5 ต่อไป
ภาพรวมการเลย์เอาต์ในอุตสาหกรรมเกม
เหตุการณ์ของ Sucker Punch เป็นส่วนหนึ่งของคลื่นการเลย์เอาต์ครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตลอดช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งทำให้มีพนักงานต้องตกงานนับหมื่นคน ตัวอย่างเช่น EA ที่เพิ่งสั่งปิดสตูดิโอ BioWare พร้อมตัดงานราว 400 ตำแหน่งเมื่อสัปดาห์ก่อนหน้า ขณะที่ Xbox มีแผนปลดพนักงานราว 3,200 คนในช่วง 12 เดือน ซึ่งรวมถึงการปลดพนักงาน 268 คนไปเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา
สิ่งที่ต้องติดตามต่อในออนตาสรวงการพัฒนาเกม
อนาคตของสตูดิโออื่น ๆ ยังคงมีความไม่แน่นอน โดยเฉพาะ Arkane ที่ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าได้รับเวลาถึงวันที่ 13 พฤศจิกายนเพื่อหาผู้ซื้อหรือเผชิญกับการปิดตัวลง ล่าสุด Microsoft ได้ขยายเวลาการปรึกษาหารือออกไปอีก 1 เดือน เพื่อหาตัวเลือกและพาร์ทเนอร์มาช่วยสนับสนุนงานพัฒนาเกม Marvel's Blade ที่กำลังอยู่ในช่วงโค้งสุดท้ายของการพัฒนา
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: ข่าวเทคโนโลยี, วิดีโอเกม, Ghost of Yōtei, Sony, Sucker Punch

