โซนีนำเทคโนโลยี AI upscaling สู่ PS5 รุ่นมาตรฐาน เริ่มต้นใช้งานกับเกมฟอร์มยักษ์

โซนี อินเตอร์แอคทีฟ เอนเทอร์เทนเมนต์ ประกาศนำเทคโนโลยี AI upscaling เข้ามาสู่เครื่องเล่นเกม PlayStation 5 รุ่นมาตรฐานแล้ว โดยมีการปล่อยแพตช์อัปเดตสำหรับเกม Marvel's Wolverine และ Ghost of Yōtei เพื่อรองรับฟีเจอร์ดังกล่าวผ่านตัวเลือกกราฟิกใหม่ ซึ่งถือเป็นครั้งแรกของคอนโซลรุ่นมาตรฐานที่ได้สัมผัสเทคโนโลยีนี้หลังจากเคยมีใช้งานเฉพาะบนรุ่นโปรมานาน
จุดเริ่มต้นของ Quick Spectral Super Resolution
ก่อนหน้านี้ โซนีได้ให้บริการอัปเดตระบบ PlayStation Spectral Super Resolution หรือ PSSR บน PS5 Pro นับตั้งแต่คอนโซลรุ่นไฮเอนด์ดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อสองปีที่แล้ว และหลังจากที่ผู้เล่นรวมถึงนักพัฒนาได้เรียกร้องและสอบถามความเป็นไปได้ในการนำตัวเลือกที่คล้ายคลึงกันนี้มาสู่รุ่นที่มีกำลังประมวลผลน้อยกว่า ทางบริษัทจึงร่วมมือกับ AMD พัฒนาต่อยอดจนเกิดเป็น Quick Spectral Super Resolution หรือ QSSR ขึ้นมา
ความเปลี่ยนแปลงด้านกราฟิกในเกม
ระบบ QSSR เกิดขึ้นได้จากการพัฒนาสถาปัตยกรรมโครงข่ายประสาทเทียมที่มีความคล่องตัวสูง พร้อมกับการปรับแต่งการทำงานด้วยมือเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด ส่งผลให้ทางค่ายระบุว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยยกระดับรายละเอียดและความเสถียรของภาพให้ดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด นอกจากนี้ โซนีระบุว่านักพัฒนาเกมบน PlayStation ทุกรายจะสามารถนำระบบ QSSR ไปใส่ไว้ในเกมของตนเองได้
ไมค์ ฟิตเจอรัลด์ หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีของ Insomniac Games ผู้พัฒนาเกม Marvel's Wolverine เปิดเผยว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยเพิ่มความคมชัดในระดับพิกเซลและความเสถียรให้กับสภาพแวดล้อมภายในเกม ทำให้เห็นรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งขึ้นท่ามกลางถนนที่พลุกพล่านของมาดริพูร์ ตรอกซอกซอยที่หนาแน่นในชินจูกุ และพื้นที่อื่น ๆ ตลอดการเดินทางของโลแกน
การอัปเดตของ Ghost of Yōtei
ในส่วนของเกม Ghost of Yōtei ระบบ QSSR จะถูกปล่อยออกมาในวันเดียวกันกับที่ Sucker Punch Productions วางจำหน่ายเกมในเวอร์ชัน Complete Edition ซึ่งมาพร้อมกับการขยายเนื้อเรื่องและโหมดโร๊คไลค์ที่คล้ายคลึงกับโหมด No Return ในเกม The Last of Us Part 2 โดยผู้ที่มีตัวเกมอยู่แล้วสามารถอัปเกรดได้ในราคา 15 ดอลลาร์
สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และติดตามต่อ
ผู้เล่นที่มีเครื่อง PS5 รุ่นมาตรฐานสามารถใช้งานฟีเจอร์ AI upscaling ผ่านแพตช์อัปเดตของเกมที่รองรับ โดยมี Marvel's Wolverine และ Ghost of Yōtei เป็นกลุ่มเกมแรกที่ประเดิมใช้งานผ่านตัวเลือกกราฟิกใหม่นี้ ทั้งนี้ต้องติดตามการประกาศจากสตูดิโอพัฒนาเกมอื่น ๆ ต่อไปว่าจะมีเกมใดบ้างที่ทยอยอัปเดตระบบ QSSR เพิ่มเติมในอนาคต
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: Ghost of Yōtei, Marvel's Wolverine, PS5, Sony, Tech

<< หน้าแรก