LATEST TECHNOLOGY

ข่าวเทคโนโลยีล่าสุด

AI, คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์ไอที, ซอฟต์แวร์ และเรื่องเด่นจากโลกดิจิทัล

วันอังคารที่ 27 ตุลาคม พ.ศ. 2569

Sucker Punch ผู้พัฒนา Ghost of Yōtei ปลดพนักงาน 24 ตำแหน่ง ท่ามกลางวิกฤตอุตสาหกรรมเกม

Sucker Punch Productions Ghost of Yotei studio office

Sucker Punch Productions สตูดิโอผู้พัฒนาเกม Ghost of Yōtei ตัดสินใจปลดพนักงานออก 24 ตำแหน่ง หลังประเมินความท้าทายในตลาดและความต้องการของทีมสำหรับโปรเจกต์ถัดไป การเลย์เอาต์ครั้งนี้เกิดขึ้นเพียงสัปดาห์เดียวก่อนที่ Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทแม่ จะรายงานผลประกอบการรายไตรมาสล่าสุด

สถานการณ์ของ Sucker Punch และเกม Ghost of Yōtei

สตูดิโอ Sucker Punch มีพนักงานราว 200 คน โดยการลดจำนวนพนักงานครั้งนี้ส่งผลกระทบต่อบุคลากรจำนวนไม่น้อย แม้เพิ่งจะปล่อยส่วนขยายของเกม Ghost of Yōtei ออกมาเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนและได้รับเสียงตอบรับที่ดี ทั้งนี้ เกมดังกล่าวเคยกวาด ยอดขายไปถึง 3.3 ล้านชุดในเดือนแรกที่วางจำหน่ายเมื่อเดือนตุลาคมปีที่ผ่านมา

ผลต่อการใช้งานและข้อจำกัดของตัวเกม

สำหรับผู้เล่นที่รอคอยเกมเวอร์ชันอื่น ข้อมูลระบุว่า Ghost of Yōtei ดูเหมือนจะไม่ลงให้แพลตฟอร์ม PC แม้ว่าก่อนหน้านี้จะมีการเตรียมพอร์ตเกือบเสร็จสมบูรณ์แล้วก็ตาม เนื่องจากมีรายงานว่าตัวเกม รวมถึง Saros และเกมเดี่ยวระดับเฟิร์สปาร์ตีในอนาคต จะยังคงเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับเครื่อง PS5 ต่อไป

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ภาพรวมการเลย์เอาต์ในอุตสาหกรรมเกม

เหตุการณ์ของ Sucker Punch เป็นส่วนหนึ่งของคลื่นการเลย์เอาต์ครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตลอดช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งทำให้มีพนักงานต้องตกงานนับหมื่นคน ตัวอย่างเช่น EA ที่เพิ่งสั่งปิดสตูดิโอ BioWare พร้อมตัดงานราว 400 ตำแหน่งเมื่อสัปดาห์ก่อนหน้า ขณะที่ Xbox มีแผนปลดพนักงานราว 3,200 คนในช่วง 12 เดือน ซึ่งรวมถึงการปลดพนักงาน 268 คนไปเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา

สิ่งที่ต้องติดตามต่อในออนตาสรวงการพัฒนาเกม

อนาคตของสตูดิโออื่น ๆ ยังคงมีความไม่แน่นอน โดยเฉพาะ Arkane ที่ก่อนหน้านี้มีรายงานว่าได้รับเวลาถึงวันที่ 13 พฤศจิกายนเพื่อหาผู้ซื้อหรือเผชิญกับการปิดตัวลง ล่าสุด Microsoft ได้ขยายเวลาการปรึกษาหารือออกไปอีก 1 เดือน เพื่อหาตัวเลือกและพาร์ทเนอร์มาช่วยสนับสนุนงานพัฒนาเกม Marvel's Blade ที่กำลังอยู่ในช่วงโค้งสุดท้ายของการพัฒนา

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →