LATEST TECHNOLOGY

ข่าวเทคโนโลยีล่าสุด

AI, คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์ไอที, ซอฟต์แวร์ และเรื่องเด่นจากโลกดิจิทัล

วันศุกร์ที่ 30 ตุลาคม พ.ศ. 2569

Ubisoft เบรกโปรเจกต์รีเมค Assassin's Creed ชั่วคราว มุ่งลุยภาคใหม่และอัปเดตเกมเดิม

Ubisoft Assassins Creed Valhalla Black Flag Resynced

Ubisoft ประกาศความเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ของแฟรนไชส์ Assassin's Creed โดยยืนยันว่าบริษัทไม่มีแผนพัฒนาเกมฉบับรีเมคอื่น ๆ เพิ่มเติมในขณะนี้ แม้ว่าเกม Assassin's Creed Black Flag Resynced จะประสบความสำเร็จและได้รับความนิยมก็ตาม โดยทีมงานกำลังทุ่มเทสมาธิไปกับการพัฒนาเนื้อหาและเกมภาคใหม่ที่ยังไม่เคยเปิดเผยมาก่อน

สถานการณ์ปัจจุบันของโปรเจกต์รีเมค

จากการเปิดเผยผ่านบล็อกโพสต์ทางการ Ubisoft ระบุว่าการพัฒนา Assassin's Creed Black Flag Resynced ถือเป็นงานใหญ่ที่มีความท้าทายสูงมาก ทีมงานต้องสร้างระบบเก่าขึ้นมาใหม่ทั้งหมด พร้อมทั้งผสานองค์ประกอบใหม่ ๆ ให้เข้ากับประสบการณ์การเล่น และต้องรักษาสมดุลระหว่างความเป็นต้นฉบับกับนวัตกรรมใหม่ แม้ในตอนนี้จะไม่มีโปรเจกต์รีเมคอื่นอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ทางบริษัทก็เปิดกว้างสำหรับการกลับมาพิจารณาเกมเก่าในอนาคต

การอัปเดตสำหรับเกมภาคปัจจุบัน

ในส่วนของเกมที่มีอยู่แล้ว Ubisoft ได้ปล่อยอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายสำหรับ Black Flag Resynced ซึ่งเพิ่มระบบ New Game+ และระดับความยากที่สูงขึ้น นอกจากนี้ยังมีกำหนดการปล่อยอัปเดตระบบ New Game+ สำหรับ Assassin's Creed Valhalla ในวันที่ 5 พฤศจิกายนนี้ พร้อมทั้งเตรียมเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัปเดตสำหรับคอนโซลยุคปัจจุบันในอีกไม่กี่วันข้างหน้า

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ความคืบหน้าของภาคใหม่และสื่ออื่น ๆ

สำหรับทิศทางในอนาคตของซีรีส์ Ubisoft ได้ให้ข้อมูลความคืบหน้าของโปรเจกต์ต่าง ๆ ดังนี้

  • โปรเจกต์มัลติเพลย์เยอร์ Assassin's Creed ที่ใช้ชื่อรหัสว่า Codename Invictus กำลังปรับเปลี่ยนทิศทางให้ดึงเอกลักษณ์ของซีรีส์มาใส่มากขึ้น หลังได้รับคำติชมจากการทดสอบเกม
  • โปรเจกต์ Codename Hexe ซึ่งเป็นภาคหลักเกมถัดไปที่เน้นบรรยากาศมืดมน กำลังดำเนินไปอย่างมั่นคง โดยมีแผนจะเปิดเผยข้อมูลสำคัญอีกครั้งในปี 2027
  • ซีรีส์ไลฟ์แอ็กชัน Assassin's Creed ของ Netflix ใกล้จะเสร็จสิ้นกระบวนการผลิตแล้ว แต่ยังไม่มีการประกาศกำหนดการฉายอย่างเป็นทางการ

สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และเตรียมรับมือ

สำหรับแฟน ๆ ที่รอคอยการกลับมาของภาคเก่าในรูปแบบรีเมค อาจจะต้องอดใจรอไปก่อนเนื่องจากไม่มีโปรเจกต์ประเภทนี้กำลังพัฒนาอยู่ อย่างไรก็ตาม แฟรนไชส์ Assassin's Creed กำลังจะก้าวเข้าสู่การเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีในปี 2027 ซึ่งทาง Ubisoft เตรียมจัดปีแห่งการเปิดเผยข้อมูล อัปเดต รางวัล และกิจกรรมร่วมกับคอมมูนิตี้ให้ติดตามกันอย่างต่อเนื่อง

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →

วันอาทิตย์ที่ 18 ตุลาคม พ.ศ. 2569

หลุดคลิปเกมเพลย์ Assassin's Creed ภาคจีนโบราณที่ถูกยกเลิกการพัฒนาโดย Ubisoft และ Tencent

Assassin's Creed canceled game ancient China leaked gameplay

โลกออนไลน์เผยแพร่คลิปวิดีโอเกมเพลย์และฟุตเทจจำลองของ Assassin's Creed Destiny ซึ่งเป็นเกมในแฟรนไชส์ชื่อดังที่รายงานว่าถูกยกเลิกการพัฒนาไปแล้ว ตัวเกมดังกล่าวมีกำหนดให้ดำเนินเรื่องในยุค 206 ก่อนคริสตกาล ช่วงยุคจักรวรรดิฉินในประเทศจีนโบราณ โดยมี Ubisoft และ Tencent เป็นผู้รับหน้าที่พัฒนาโปรเจกต์นี้

รายละเอียดจากคลิปหลุดเกมเพลย์

วิดีโอที่เผยแพร่โดย MP1st แสดงให้เห็นภาพตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้ กำลังปีนกำแพงปราสาทและทำการลอบสังหารตามสไตล์ดั้งเดิมของซีรีส์ Assassin's Creed นอกจากนี้ ฟุตเทจจำลองยังเผยให้เห็นทักษะการต่อสู้และอาวุธรูปแบบต่างๆ รวมถึงตัวเลือกอาวุธพิเศษอย่างร่มสังหาร

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

สถานะโครงการที่ถูกยกเลิก

จากการที่เกม Assassin's Creed Destiny ถูกรายงานว่าถูกยกเลิก ทำให้ฟุตเทจการพัฒนานี้อาจไม่มีโอกาสได้เปิดเผยอย่างเป็นทางการจากค่ายผู้พัฒนา อย่างไรก็ตาม ยูบิซอฟต์ยังมีโปรเจกต์เกมมือถือในแฟรนไชส์เดียวกันที่ตั้งอยู่ในประเทศจีนโบราณอย่าง Assassin's Creed Jade ซึ่งประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2022

สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และประเด็นที่ต้องพิจารณา

โปรเจกต์เกมมือถือ Assassin's Creed Jade เคยมีรายงานจากสำนักข่าวรอยเตอร์ในปี 2024 ว่าจะถูกเลื่อนออกไปจนถึงปี 2025 และในช่วงหลายปีที่ผ่านมาทางผู้พัฒนายังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้อย่างเป็นทางการ มีเพียงผู้บริหารบริษัทที่เปิดเผยข้อมูลล่าสุดต่อ VGC ว่าตัวเกมจะมีระบบการเล่นแบบร่วมมือกัน

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

ผู้เล่นอาจต้องลุ้นว่าองค์ประกอบบางส่วนจากโปรเจกต์ Assassin's Creed Destiny ที่ถูกยกเลิกไป จะถูกนำไปปรับใช้กับเกมมือถือ Assassin's Creed Jade ที่กำลังพัฒนาอยู่หรือไม่ เนื่องจากยังไม่มีประกาศความคืบหน้าเพิ่มเติมจากทางผู้พัฒนาเกี่ยวกับตัวเกมฉบับมือถือนี้

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

วันพฤหัสบดีที่ 15 ตุลาคม พ.ศ. 2569

Ubisoft เตรียมปิดสตูดิโอ RedLynx และลดพนักงานเพิ่มรวมกว่าร้อยตำแหน่ง

Ubisoft logo and office building

Ubisoft เผชิญหน้ากับมาตรการลดต้นทุนครั้งใหญ่อีกระลอก ด้วยแผนการปิดตัวสตูดิโอ RedLynx ในประเทศฟินแลนด์ ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อตำแหน่งงานสูงสุด 52 ตำแหน่ง ภายใต้กระบวนการเจรจาเปลี่ยนแปลงภายใน พร้อมทั้งปรับลดพนักงานประมาณหนึ่งในห้าของจำนวนพนักงานทั้งหมดราว 350 คนที่สตูดิโอ Ubisoft Singapore หรือคิดเป็น 70 ตำแหน่ง เพื่อปรับโครงสร้างให้สอดคล้องกับความต้องการด้านการผลิตในอนาคต

สถานการณ์ของสตูดิโอ RedLynx และ Ubisoft Singapore

การปรับลดพนักงานและปิดตัวสตูดิโอในครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ทั้งสองแห่งถูกจัดให้อยู่ในฝ่าย Creative Network จากการปรับโครงสร้างที่บริษัทประกาศเมื่อปีที่แล้ว โดย RedLynx ซึ่งเป็นผู้สร้างซีรีส์ Trials ที่ Ubisoft เข้าซื้อกิจการมาตั้งแต่ปี 2011 เคยเผชิญกับการปลดพนักงานไปแล้วหลายสิบคนเมื่อปีที่ผ่านมา และเกมล่าสุดที่พัฒนาเองอย่างเกมประดับตกแต่งและปริศนาบนมือถือชื่อ Gwen's Getaway ซึ่งเปิดตัวแบบ soft launch ในปี 2023 ก็ถูกยกเลิกไปหลังจากนั้นเพียงปีนิด ๆ

ด้าน Ubisoft Singapore ที่เริ่มต้นจากการเป็นสตูดิโอสนับสนุนในปี 2008 และต่อยอดผลงานการทำ2ระบบต่อสู้ทางเรือในเกม Assassin's Creed จนมาพัฒนาเกม Skull and Bones ซึ่งออกวางจำหน่ายใน 2024 หลังจากเผชิญการเลื่อนวันวางจำหน่ายหลายครั้งและใช้เวลาพัฒนาค่อนข้างนาน โดยปัจจุบันสตูดิโอแห่งนี้ยังคงเป็นส่วนสำคัญในกระบวนการผลิตระดับโลกของ Ubisoft แม้จะมีการปรับลดจำนวนพนักงานลงก็ตาม

สินค้าแนะนำ
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอที
เลือกดูคอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก และอุปกรณ์ไอทีที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ภาพรวมการลดต้นทุนและปิดสตูดิโอของ Ubisoft

มาตรการลดค่าใช้จ่ายของบริษัทในปีนี้ส่งผลให้เกิดการยกเลิกเกมอย่างน้อยครึ่งโหล และการปิดตัวสตูดิโออื่น ๆ อีกหลายแห่ง เช่น สตูดิโอในเมือง Winnipeg และเมือง Belgrade รวมถึงการปิดสตูดิโอ Ubisoft Halifax เพียงสอง semanas หลังจากพนักงานที่นั่นจัดตั้งสหภาพแรงงาน นอกจากนี้ยังมีการเลิกจ้างพนักงานในส่วนอื่น ๆ เพิ่มเติมในปีนี้ เช่น ที่ Massive Entertainment ผู้พัฒนาเกม Star Wars Outlaws, Ubisoft Stockholm และสำนักงานใหญ่ในปารีส

ผลกระทบต่อทิศทางของบริษัทและสิ่งที่ต้องพิจารณา

มาตรการปรับโครงสร้างและการปิดสตูดิโอ รวมถึงการปลดพนักงานรวมสูงสุด 122 ตำแหน่งจากทั้ง RedLynx และ Ubisoft Singapore สะท้อนถึงทิศทางธุรกิจที่เน้นการควบคุมต้นทุนและการปรับลดขนาดองค์กรอย่างต่อเนื่องตลอดปีนี้ ซึ่งผู้ติดตามข่าวสารและผู้เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมเกมต้องติดตามผลกระทบระยะยาวว่ากลยุทธ์เหล่านี้จะช่วยพยุงสถานการณ์ทางการเงินของบริษัทได้มากน้อยเพียงใดท่ามกลางการยกเลิกโปรเจกต์เกมหลายสิบเกมและการปิดตัวสตูดิโอหลายแห่งทั่วโลก

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

วันศุกร์ที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2569

Ubisoft ออกโรงขอโทษหลังเผลอขายเกม Heroes of Might & Magic 3 บน Steam แบบไม่มีไฟล์เกม

Ubisoft Heroes of Might and Magic 3 Steam PC game

Ubisoft ออกมาขอโทษแฟนเกมหลังเกิดข้อผิดพลาด วางจำหน่าย Heroes of Might & Magic 3 บน Steam แบบไม่มีไฟล์เกมให้ดาวน์โหลด จนทำให้ผู้ซื้อเจอข้อผิดพลาดและรีวิวเชิงลบ

ทางค่ายเกมยักษ์ใหญ่ Ubisoft ต้องออกมากล่าวคำขอโทษต่อกลุ่มแฟนคลับผ่านทางหน้าคอมมิชชันพสต์บนแพลตฟอร์ม Steam หลังจากที่พวกเขาได้ทำการวางจำหน่ายเวอร์ชันดิจิทัลของเกมวางแผนผลัดตาเดินสุดคลาสสิก Heroes of Might and Magic III ซึ่งรวมถึงตัวเกมหลักจากปี 1999 และชุดส่วนเสริมอีกสามชุด แต่กลับประสบปัญหาความผิดพลาดในการอัปโหลดไฟล์ จนไม่มีไฟล์เกมจริงมาให้ในตัวติดตั้ง

ความผิดพลาดดังกล่าวสร้างความประหลาดใจและเสียงวิพากษ์วิจารณ์เป็นอย่างมาก เนื่องจากตัวดาวน์โหลดสำหรับเกมราคา 10 ดอลลาร์นี้มีขนาดเพียงแค่ 23.4 กิโลไบต์เท่านั้น และจะแสดงข้อความแจ้งเตือนข้อผิดพลาดทันทีเมื่อผู้เล่นพยายามเปิดใช้งาน จนส่งผลให้มีบทวิจารณ์ในเชิงลบหลั่งไหลเข้ามาถล่มหน้าเกมบน Steam เป็นจำนวนมากจากกลุ่มผู้เล่นที่รู้สึกผิดหวังกับการซื้อขายในครั้งนี้

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

การแก้ไขปัญหาและคำชี้แจงจากทางค่าย

ทาง Ubisoft ได้ออกมายอมรับความผิดพลาดที่เกิดขึ้นอย่างเป็นทางการ โดยระบุว่าพวกเขาเผลอปล่อยแพ็กเกจที่ผิดพลาดออกไปเมื่อวันก่อนหน้า และได้เร่งดำเนินการแก้ไขปัญหาดังกล่าวจนเสร็จสิ้นเรียบร้อยแล้ว พร้อมทั้งกล่าวขอบคุณทุกคนที่ช่วยแจ้งเบาะแสเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้น และแสดงความเสียใจอย่างจริงใจต่อความไม่สะดวกที่ผู้เล่นได้รับ รวมถึงขอบคุณความเข้าใจและการสนับสนุนจากแฟนเกมทุกคน

ทางทีมงานของสื่อต่างประเทศได้ทำการตรวจสอบและยืนยันว่า ในตอนนี้ตัวดาวน์โหลดเวอร์ชันที่ได้รับการอัปเดตใหม่ได้ถูกแก้ไขให้สามารถทำงานและรันเกมได้ตามที่ทาง Ubisoft ได้กล่าวขอโทษและสัญญาเอาไว้แล้ว ซึ่งช่วยกู้คืนความเชื่อมั่นให้กับแฟน ๆ ที่ต้องการกลับมาสัมผัสความคลาสสิกของเกมวางแผนในตำนานชุดนี้อีกครั้งบนแพลตฟอร์ม PC

เป้าหมายเบื้องหลังการนำเกมกลับมาวางจำหน่าย

การนำเกมเวอร์ชันคลาสสิกที่ได้รับการอัปเดตนี้กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง มีวัตถุประสงค์หลักเพื่อใช้เป็นสื่อกลางในการโปรโมตและสร้างกระแสความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ สำหรับโปรเจกต์เกมภาคใหม่ที่กำลังจะมาถึงอย่าง Heroes of Might and Magic III Remake ซึ่งทางค่ายวางแผนไว้ว่าจะเป็นการตีความใหม่ที่ทันสมัยยิ่งขึ้น

สำหรับโปรเจกต์รีเมคที่มีกำหนดการปล่อยตัวในปี 2027 นี้ จะมีการขยายขอบเขตของเกมจากเดิมที่มีเพียงแค่บน PC ให้ก้าวไปสู่เครื่องคอนโซลอย่าง PlayStation 5 และ Xbox Series X/S พร้อมกับการยกระดับงานภาพกราฟิกให้มีความทันสมัย ปรับปรุงการเข้าถึงเนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นได้ง่ายขึ้น รวมถึงการเพิ่มเครื่องมือช่วยในการวางแผนและการตัดสินใจที่ดีขึ้นด้วยเช่นกัน

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →