Ubisoft เตรียมปิดสตูดิโอ RedLynx และลดพนักงานเพิ่มรวมกว่าร้อยตำแหน่ง

Ubisoft เผชิญหน้ากับมาตรการลดต้นทุนครั้งใหญ่อีกระลอก ด้วยแผนการปิดตัวสตูดิโอ RedLynx ในประเทศฟินแลนด์ ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อตำแหน่งงานสูงสุด 52 ตำแหน่ง ภายใต้กระบวนการเจรจาเปลี่ยนแปลงภายใน พร้อมทั้งปรับลดพนักงานประมาณหนึ่งในห้าของจำนวนพนักงานทั้งหมดราว 350 คนที่สตูดิโอ Ubisoft Singapore หรือคิดเป็น 70 ตำแหน่ง เพื่อปรับโครงสร้างให้สอดคล้องกับความต้องการด้านการผลิตในอนาคต
สถานการณ์ของสตูดิโอ RedLynx และ Ubisoft Singapore
การปรับลดพนักงานและปิดตัวสตูดิโอในครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่ทั้งสองแห่งถูกจัดให้อยู่ในฝ่าย Creative Network จากการปรับโครงสร้างที่บริษัทประกาศเมื่อปีที่แล้ว โดย RedLynx ซึ่งเป็นผู้สร้างซีรีส์ Trials ที่ Ubisoft เข้าซื้อกิจการมาตั้งแต่ปี 2011 เคยเผชิญกับการปลดพนักงานไปแล้วหลายสิบคนเมื่อปีที่ผ่านมา และเกมล่าสุดที่พัฒนาเองอย่างเกมประดับตกแต่งและปริศนาบนมือถือชื่อ Gwen's Getaway ซึ่งเปิดตัวแบบ soft launch ในปี 2023 ก็ถูกยกเลิกไปหลังจากนั้นเพียงปีนิด ๆ
ด้าน Ubisoft Singapore ที่เริ่มต้นจากการเป็นสตูดิโอสนับสนุนในปี 2008 และต่อยอดผลงานการทำ2ระบบต่อสู้ทางเรือในเกม Assassin's Creed จนมาพัฒนาเกม Skull and Bones ซึ่งออกวางจำหน่ายใน 2024 หลังจากเผชิญการเลื่อนวันวางจำหน่ายหลายครั้งและใช้เวลาพัฒนาค่อนข้างนาน โดยปัจจุบันสตูดิโอแห่งนี้ยังคงเป็นส่วนสำคัญในกระบวนการผลิตระดับโลกของ Ubisoft แม้จะมีการปรับลดจำนวนพนักงานลงก็ตาม
ภาพรวมการลดต้นทุนและปิดสตูดิโอของ Ubisoft
มาตรการลดค่าใช้จ่ายของบริษัทในปีนี้ส่งผลให้เกิดการยกเลิกเกมอย่างน้อยครึ่งโหล และการปิดตัวสตูดิโออื่น ๆ อีกหลายแห่ง เช่น สตูดิโอในเมือง Winnipeg และเมือง Belgrade รวมถึงการปิดสตูดิโอ Ubisoft Halifax เพียงสอง semanas หลังจากพนักงานที่นั่นจัดตั้งสหภาพแรงงาน นอกจากนี้ยังมีการเลิกจ้างพนักงานในส่วนอื่น ๆ เพิ่มเติมในปีนี้ เช่น ที่ Massive Entertainment ผู้พัฒนาเกม Star Wars Outlaws, Ubisoft Stockholm และสำนักงานใหญ่ในปารีส
ผลกระทบต่อทิศทางของบริษัทและสิ่งที่ต้องพิจารณา
มาตรการปรับโครงสร้างและการปิดสตูดิโอ รวมถึงการปลดพนักงานรวมสูงสุด 122 ตำแหน่งจากทั้ง RedLynx และ Ubisoft Singapore สะท้อนถึงทิศทางธุรกิจที่เน้นการควบคุมต้นทุนและการปรับลดขนาดองค์กรอย่างต่อเนื่องตลอดปีนี้ ซึ่งผู้ติดตามข่าวสารและผู้เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมเกมต้องติดตามผลกระทบระยะยาวว่ากลยุทธ์เหล่านี้จะช่วยพยุงสถานการณ์ทางการเงินของบริษัทได้มากน้อยเพียงใดท่ามกลางการยกเลิกโปรเจกต์เกมหลายสิบเกมและการปิดตัวสตูดิโอหลายแห่งทั่วโลก
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: เกม, RedLynx, Skull and Bones, Ubisoft, Ubisoft Singapore

<< หน้าแรก