LATEST TECHNOLOGY

ข่าวเทคโนโลยีล่าสุด

AI, คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์ไอที, ซอฟต์แวร์ และเรื่องเด่นจากโลกดิจิทัล

วันศุกร์ที่ 25 กันยายน พ.ศ. 2569

Call of Duty: Warzone เตรียมเพิ่มปุ่มซ่อนสกินตัวละครแนวแฟนตาซีและหลุดโลกในโหมดเกม

Call of Duty Warzone skins toggle button

ผู้เล่น Call of Duty: Warzone ที่เบื่อหน่ายกับสกินตัวละครแนวหลุดโลกและชวนหลุดโฟกัส เตรียมตัวพบกับฟังก์ชันใหม่ที่ช่วยปรับบรรยากาศในเกมให้จริงจังขึ้น โดยใน Season 1 ของ Modern Warfare 4 จะมีการเพิ่มปุ่มสลับการแสดงผลสำหรับโหมด Warzone เพื่อเปลี่ยนสกินที่ผู้เล่นอื่นได้มาจากแหล่งภายนอกทั่วจักรวาล CoD ให้กลับมาเป็นรูปลักษณ์ Operator มาตรฐาน

รายละเอียดฟังก์ชันการซ่อนสกิน

ตัวเลือกสลับการแสดงผลนี้ถูกตั้งค่าปิดไว้เป็นค่าเริ่มต้น และการเปิดใช้งานฟังก์ชันดังกล่าวจะไม่มีผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นของผู้เล่นคนอื่นในแมตช์แต่อย่างใด นอกจากนี้ แม้จะเปิดใช้งานฟังก์ชันนี้แล้ว สกินของผู้เล่นเองก็จะยังคงแสดงผลตามปกติ ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเป็นตัวละครการ์ตูนอยู่คนเดียวในแมตช์ ขณะที่บังคับให้คนอื่นสวมชุดลายพรางก็ได้เช่นกัน

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ผลกระทบต่อบรรยากาศในเกม

ตลอดช่วงหลายปีที่ผ่านมา เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งยอดนิยมเกมนี้ เปิดโอกาสให้ผู้เล่นปรับแต่งรูปลักษณ์ตัวละครได้หลากหลาย ตั้งแต่ตัวละครอย่าง Rambo ไปจนถึง Beavis and Butt-Head รวมถึงตัวละครประหลาดอย่างสิ่งมีชีวิตขนปุกปุยที่ชื่อ Wubz ซึ่งทำให้แมตช์การแข่งขันมีลักษณะที่ดูหลุดโลก ฟังก์ชันใหม่นี้จึงตอบโจทย์ผู้เล่นที่ต้องการรักษาบรรยากาศการเล่นใน Warzone ให้มีความจริงจังมากที่สุดเท่าที่เกม CoD จะทำได้

สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และข้อจำกัด

อัปเดตดังกล่าวนี้จะถูกนำมาใช้สำหรับโหมดเกมของ Warzone ในช่วง Season 1 ของ Modern Warfare 4 โดยผู้เล่นที่ต้องการใช้งานจะต้องทำการเปิดปุ่มสลับที่ระบบเตรียมไว้ด้วยตนเอง เนื่องจากค่าเริ่มต้นถูกปิดไว้ และระบบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อจัดการเฉพาะสกินที่มาจากแหล่งอื่น ๆ ภายในจักรวาล CoD เท่านั้น

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →

วันอังคารที่ 22 กันยายน พ.ศ. 2569

Xbox เดินหน้าปรับโครงสร้างรอบใหม่ ปลดพนักงาน 268 ตำแหน่ง และโยกทีมพัฒนาเกมดัง

Xbox Matt Booty Halo Activision restructuring

แผนการปรับโครงสร้างหรือรีเซ็ตครั้งใหญ่ของ Xbox ดำเนินต่อไปด้วยการประกาศปลดพนักงานจำนวน 268 ตำแหน่ง ซึ่งส่งผลกระทบต่อทีม Halo Studios รวมถึงนักพัฒนาเกมกลุ่มแรก ทีมจัดการของ Xbox Game Studios และทีมส่วนกลาง โดยกระบวนการปรับโครงสร้างในช่วงที่ผ่านมาทำให้การดำเนินการเดินทางมาถึงประมาณสามในสี่ของแผนงานที่ประกาศไว้เมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา

การปรับโครงสร้างและโยกย้ายสังกัดสตูดิโอเกม

ความเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ส่งผลให้โครงสร้างการบริหารสตูดิโอในเครือมีการปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ โดยมีรายละเอียดสำคัญดังนี้

  • Halo Studios ลดขนาดลงเหลือกลุ่มเล็กเพื่อสนับสนุนคอมมิวนิตีและเกมในตลาด ขณะที่ทีมใหม่ใต้สังกัด Activision จะเป็นผู้พัฒนาเกม Halo ภาคใหม่
  • Activision เข้ามาดูแล Rare, World's Edge ผู้พัฒนา Age of Empires และทีมสร้างเกม Halo ภาคใหม่
  • Obsidian ย้ายไปอยู่ภายใต้ร่มเงาของ Bethesda ส่วน King จะเข้ามาดูแล Microsoft Casual Games
  • Playground และ Turn 10 ควบรวมสตูดิโอเข้าด้วยกันเพื่อมุ่งเน้นไปที่ Forza และ Fable
  • Compulsion Games, Double Fine Productions และ Undead Labs เปลี่ยนสถานะเป็นสตูดิโออิสระ พร้อมเงินทุนและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา

สถานะของเกมและแผนงานที่กำลังดำเนินอยู่

สำหรับผลกระทบต่อตัวเกมและการพัฒนาในปัจจุบัน มีความคืบหน้าที่ยืนยันตามแผนงานดังนี้

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ
  • เกม State of Decay 3 จาก Undead Labs ยังคงมีกำหนดวางจำหน่ายในปีหน้า บน Xbox, PC (รวมถึง Game Pass) และ PlayStation โดยคาดว่าจะมีการจัดปิดทดสอบ (closed beta) ภายในสิ้นปีนี้

ข้อจำกัดและประเด็นที่ต้องพิจารณา

ในส่วนของสตูดิโออื่นๆ ยังคงมีความไม่แน่นอนสูง เนื่องจากความพยายามในการขาย Ninja Theory ไม่ประสบผลสำเร็จ หลังจากข้อตกลงสองฉบับล่มลง ส่งผลให้สตูดิโอดังกล่าวมีความเสี่ยงที่จะต้องปิดตัวลง และจะเริ่มเข้าสู่กระบวนการหารือกับพนักงานเกี่ยวกับข้อเสนอการปิดตัว พร้อมกับสำรวจแนวทางอื่นๆ ต่อไป

นอกจากนี้ Arkane Studios ในเมืองลียง ประเทศฝรั่งเศส เป็นอีกหนึ่งแห่งที่ Xbox ต้องการจำหน่ายออกไป ซึ่งภายใต้กฎหมายฝรั่งเศสทำให้ต้องเข้าสู่ช่วงเวลาการปรึกษาหารือเพื่อพิจารณาทางเลือกต่างๆ เช่น การขาย การแยกตัวเป็นอิสระ หรือการปิดสตูดิโอ ซึ่งคาดว่าจะดำเนินต่อเนื่องไปจนถึงสิ้นปี 2026

สิ่งที่ควรติดตามต่อ

ทิศทางของ Xbox ในช่วงที่เหลือของกระบวนการปรับโครงสร้างที่ยังไม่เสร็จสิ้นสมบูรณ์ รวมถึงบทสรุปของการปรึกษาหารือเกี่ยวกับ Arkane Studios และการตัดสินใจขั้นสุดท้ายเรื่องอนาคตของ Ninja Theory ว่าจะสามารถหาทางออกอื่นนอกเหนือจากการปิดตัวได้หรือไม่

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,

อ่านต่อ →