Google เปิดตัว Playground แพลตฟอร์มทดลองใช้ AI สร้างเกมตามคำสั่ง ไม่ต้องเขียนโค้ดหรือวาดภาพ

Google เปิดตัวแพลตฟอร์มเกมทดลองแห่งใหม่ในชื่อ Playground ซึ่งขับเคลื่อนด้วยปัญญาประชาทิส (AI) เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานสามารถสร้างสรรค์เกมของตัวเองได้โดยไม่ต้องมีทักษะด้านการเขียนโค้ดหรือการวาดภาพ โดยตัวแพลตฟอร์มถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อรองรับการสร้างเกมผ่านการป้อนข้อความคำสั่งโดยเฉพาะ
รูปแบบการใช้งานผ่านระบบแชทบอท
อินเทอร์เฟซของ Playground มีลักษณะคล้ายกับ AI แชทบอททั่วไป ผู้ใช้งานสามารถพิมพ์ข้อความระบุประเภทของเกมที่ต้องการสร้าง เลือกรูปแบบเกมว่าเป็นแบบ 2 มิติ หรือ 3 มิติ และในบางประเภทยังสามารถเลือกได้ว่าเป็นเกมแบบผู้เล่นเดี่ยวหรือหลายคน นอกจากนี้ยังมีระบบตัวเลือกเริ่มต้นและการสนับสนุนแบบมีไกด์คอยช่วยเหลือในการเริ่มต้นสร้างเกม
การปรับแต่งกลไกและฟิสิกส์ของเกม
หลังจากได้ผลลัพธ์เริ่มต้น ผู้ใช้งานสามารถป้อนคำสั่งเพิ่มเติมเพื่อปรับแต่งกลไกของเกม ฟิสิกส์ และกราฟิกได้ตามต้องการ เช่น การกำหนดให้ตัวละครในเกมแนวแพลตฟอร์มสามารถกระโดดสองครั้งเพื่อไปให้ถึงแพลตฟอร์มที่อยู่สูงเกินกว่าจะกระโดดถึงในครั้งเดียว
การแชร์ผลงานและการเผยแพร่
ผู้ใช้งานสามารถเลือกเก็บเกมไว้เป็นแบบส่วนตัว ส่งลิงก์ให้เพื่อนเข้าถึง หรือเผยแพร่ลงในแกลเลอรี Playground Explore เพื่อให้คอมมูนิตี้เข้ามาเล่นได้ โดยเกมที่เผยแพร่จะรองรับระบบกระดานผู้นำภายในเกม นอกจากนี้ แพลตฟอร์มยังมีแผนผสานรวมเข้ากับ Unity Spark ในอนาคต เพื่อช่วยปลดล็อกกลไกในระดับมืออาชีพ ความสามารถด้าน 3 มิติความละเอียดสูง และความยืดหยุ่นของ Unity runtime
ข้อจำกัดและเงื่อนไขการเข้าใช้งาน
ในปัจจุบัน Playground ยังคงอยู่ในสถานะทดลอง โดยเปิดให้บริการบนเว็บไซต์ทางการสำหรับผู้ใช้งานที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปและอยู่ในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น รวมถึงมีการจำกัดการเข้าถึงตามระดับสมาชิก Google One
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: AI, Game Development, Google, Playground, Unity
