LATEST TECHNOLOGY

ข่าวเทคโนโลยีล่าสุด

AI, คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์ไอที, ซอฟต์แวร์ และเรื่องเด่นจากโลกดิจิทัล

วันศุกร์ที่ 4 กันยายน พ.ศ. 2569

โซนี่เปิดตัวคอนโทรลเลอร์ DualSense ลายพิเศษ Grand Theft Auto 6 เตรียมเปิดให้จอง 10 กันยายนนี้

Sony DualSense controller GTA 6 limited edition

โซนี่ประกาศเปิดให้สั่งจองคอนโทรลเลอร์ DualSense ลายพิเศษ Grand Theft Auto 6 ในราคา 85 ดอลลาร์ พร้อมวางจำหน่ายจริง 19 พฤศจิกายนนี้

โซนี่สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมทั่วโลกอีกครั้งระหว่างงานประกาศผลประกอบการและอัปเดตเกม State of Play ด้วยการเผยโฉมอุปกรณ์เสริมรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมฟอร์มยักษ์ที่ทุกคนรอคอยอย่าง Grand Theft Auto 6 โดยคอนโทรลเลอร์ DualSense รุ่นพิเศษนี้ถูกออกแบบมาเพื่อเอาใจสาวกเกมซีรีส์นี้โดยเฉพาะ ด้วยดีไซน์ที่ผสมผสานเอกลักษณ์ของตัวเกมเข้ากับฮาร์ดแวร์ของเพลย์สเตชันได้อย่างลงตัว

การเปิดตัวฮาร์ดแวร์ชิ้นนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการนับถอยหลังสู่วันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของตัวเกม ซึ่งช่วยสร้างกระแสความสนใจให้กับแฟน ๆ ที่กำลังตั้งตารอคอยการกลับมาสู่เมืองไมอามีหรือ Vice City ในภาคใหม่นี้ได้อย่างยอดเยี่ยม

ดีไซน์และสีสันสไตล์ Vice City

คอนโทรลเลอร์ DualSense ลายพิเศษชุดนี้มีให้เลือกซื้อด้วยกันสองตัวเลือกหลัก ได้แก่ สีดำและสีขาว โดยบริเวณทัชแพดตรงกลางจะประดับด้วยเลขโรมัน VI ซึ่งออกแบบด้วยฟอนต์และโลโก้ทางการจากค่าย Rockstar Games ในโทนสีเทาอย่างสวยงาม

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ในส่วนของปุ่มกดทั้งสองข้างของคอนโทรลเลอร์ได้รับการตกแต่งด้วยรายละเอียดสีชมพูเข้มตัดกับตัวเครื่อง ขณะที่บริเวณส่วนล่างของด้ามจับเลือกใช้โทนสีฟ้าเหลือบแสง ซึ่งเป็นชุดสีสะท้อนบรรยากาศความเป็นเมืองไมอามีหรือ Vice City ได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้ บริเวณด้ามจับยังมีการปั๊มนูนลวดลายใบปาล์มลงไปบนผิวสัมผัส เพื่อเพิ่มมิติในการจับถือและการใช้งานที่แปลกใหม่ยิ่งขึ้น

ราคา วันเปิดให้จอง และกำหนดวางจำหน่าย

สำหรับผู้ที่สนใจต้องการเป็นเจ้าของฮาร์ดแวร์รุ่นพิเศษนี้ โซนี่ได้กำหนดราคาจำหน่ายไว้ที่ 85 ดอลลาร์ ซึ่งถือว่ามีราคาแพงกว่าตัวแผ่นเกมปกติเพียงเล็กน้อยเท่านั้น โดยกำหนดการวางจำหน่ายจริงจะตรงกับวันที่ 19 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันเดียวกับที่ตัวเกม Grand Theft Auto 6 จะวางแผงอย่างเป็นทางการ

ในส่วนของการเปิดให้สั่งจองล่วงหน้าจะเริ่มต้นขึ้นในวันที่ 10 กันยายนนี้ เวลา 10:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก (ET) ระหว่างนี้หากแฟน ๆ ยังคงตื่นเต้นกับการรอคอย โซนี่แนะนำให้กลับไปรับชมตัวอย่างแบบขยายที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อสัปดาห์ก่อน เพื่อสังเกตเบาะแสหรืออีสเตอร์เอ้กใหม่ ๆ พร้อมทั้งเตือนให้ระมัดระวังเว็บไซต์ปลอมหรือเว็บไซต์เลียนแบบของ Rockstar ที่อาจแอบแฝงมากับการดาวน์โหลดข้อมูลต่าง ๆ

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →

วันอาทิตย์ที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2569

งบสร้างเกมฮอลลีวูดต้องชิดซ้าย เมื่อทุนสร้าง Grand Theft Auto 6 จ่อทะลุ 1.5 พันล้านดอลลาร์

Grand Theft Auto 6 Rockstar Games gameplay budget

เจาะลึกงบประมาณการพัฒนาเกม Grand Theft Auto 6 ที่อาจพุ่งทะยานถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์ พร้อมเบื้องหลังต้นทุนที่สูงลิ่วและปัญหาการทำงานในวงการเกม

เมื่อพูดถึงการผลิตสื่อบันเทิงที่ใช้ทุนสร้างมหาศาล ภาพยนตร์จากสตูดิโอฮอลลีวูดมักจะเป็นสิ่งแรกที่หลายคนนึกถึง ด้วยตัวเลขระดับหลายร้อยล้านดอลลาร์และใช้เวลาสร้างยาวนานหลายปี ทว่าในปัจจุบัน วิดีโอเกมระดับบล็อกบัสเตอร์กลับมีต้นทุนการพัฒนาที่สูงไม่แพ้ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ หรือบางครั้งอาจแซงหน้าไปด้วยซ้ำ

กรณีที่ชัดเจนที่สุดคือ Grand Theft Auto VI จากค่าย Rockstar Games ที่กำลังจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์บันเทิงที่มีราคาแพงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา แม้ว่าทางผู้พัฒนาจะยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการ แต่บรรดานักวิเคราะห์ประเมินว่าทุนสร้างอาจพุ่งสูงเกินกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ และบางสำนักมองว่าอาจแตะระดับ 1.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่างบประมาณของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์และเกมระดับ AAA ทั่วไปอย่างเทียบไม่ติด

ทำไมงบสร้างเกมสมัยนี้ถึงพุ่งสูงระดับพันล้านดอลลาร์

การที่เกมระดับ AAA มีงบประมาณสูงลิ่วไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเมื่อพิจารณาถึงองค์ประกอบภายในเกมสมัยใหม่ที่มีความซับซ้อนไม่แพ้ภาพยนตร์ฮอลลีวูด การสร้างโลกเปิดขนาดใหญ่ต้องอาศัยบุคลากรจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็นนักแสดง นักเขียน โปรแกรมเมอร์ นักอนิเมชั่น นักออกแบบ และผู้ประพันธ์เพลง

หากภาพยนตร์ทั่วไปมักใช้เวลาผลิตไม่กี่ปี ยกเว้นแฟรนไชส์ใหญ่ๆ แต่ GTA VI ใช้เวลาพัฒนาอย่างจริงจังเกือบจะครบหนึ่งทศวรรษแล้ว นอกจากนี้ เมื่อเกมใกล้เสร็จสิ้น ยังต้องผ่านกระบวนการทดสอบอย่างเข้มงวดซึ่งต้องใช้ทีมงานเพิ่มขึ้นไปอีก ทำให้งบประมาณของเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันพุ่งทะยานไปแตะหลักร้อยล้านดอลลาร์อย่างรวดเร็ว

ตัวอย่างงบประมาณมหาศาลจากค่ายเกมชั้นนำ

เอกสารจากชั้นศาลในช่วงที่ผ่านมาได้เผยให้เห็นตัวเลขการพัฒนาเกมระดับเรือธงหลายเกม โดยในปี 2023 เอกสารคดีเผยว่า Sony Interactive Entertainment เคยทุ่มงบไปถึง 212 ล้านดอลลาร์ให้กับ Horizon Forbidden West และ 220 ล้านดอลลาร์ให้กับ The Last of Us: Part II

ขณะที่บันทึกของศาลอีกฉบับระบุว่า ต้นทุนการพัฒนาเกม Call of Duty: Black Ops Cold War ของ Activision พุ่งทะลุ 700 ล้านดอลลาร์ตลอดอายุขัยของเกม เนื่องจากเกมแนว Live Service สมัยใหม่ต้องการทรัพยากรอย่างต่อเนื่องสำหรับการอัปเดตแผนที่ โหมดเกม และเนื้อหาใหม่ๆ ส่งผลให้งบของ GTA VI เตรียมจะก้าวข้ามขีดจำกัดนี้ไปไกล แม้แต่ในประมาณการที่ระมัดระวังที่สุด

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ความคุ้มค่าและการเติบโตของรายได้

คำถามสำคัญคือการลงทุนระดับพันล้านดอลลาร์นี้จะคุ้มค่าหรือไม่ แม้โหมดออนไลน์ของ GTA V จะผ่านมานานกว่าสิบปีแล้ว แต่ข้อมูลรายได้ที่รั่วไหลระบุว่า Rockstar ยังคงทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์จากระบบไมโครทรานแซกชันและการสมัครสมาชิก GTA+ ทำให้บริษัทแม่ย่อมกล้าทุ่มเงินมหาศาลขนาดนี้

โหมดเนื้อหาสำหรับเล่นคนเดียวของ GTA VI คาดว่าจะทำยอดขายได้หลายร้อยล้านชุด ขณะที่โหมดออนไลน์ก็น่าจะมีฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่นไปอีกนานนับทศวรรษ โดยย้อนกลับไปในปี 2013 GTA V สามารถทำยอดขายได้ถึง 800 ล้านดอลลาร์ภายในวันแรกที่วางจำหน่าย และปัจจุบันกวาดรายได้รวมไปแล้วราว 1 หมื่นล้านดอลลาร์

ปัญหาและความท้าทายเบื้องหลังตัวเลขพันล้าน

ในกลุ่มเกมทุนสร้างระดับพันล้านดอลลาร์ยังมี Star Citizen ที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ปี 2011 และระดมทุนผ่านการคราวด์ฟันดิงรวมถึงการขายยานในเกมได้มากกว่าหนึ่งพันล้านดอลลาร์แล้ว แต่ตัวเกมก็ยังไม่เคยเดินทางไปถึงจุดที่เรียกว่าเกมเสร็จสมบูรณ์ แม้จะเล่นได้ในทางเทคนิคก็ตาม ขณะที่เกมสปินออฟอย่าง Squadron 42 ถูกเลื่อนยาวจากกำหนดเดิมในปี 2014 ไปเป็นปี 2027

ด้าน Rockstar Games เองก็ต้องเผชิญกับอุปสรรคเช่นกัน โดย GTA VI ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายมาแล้วหลายครั้ง จากเดิมในปี 2025 เป็นเดือนพฤษภาคม 2026 และเลื่อนอีกครั้งไปเป็นเดือนพฤศจิกายน 2026 เนื่องจากภาวะ Feature Creep หรือการเพิ่มฟีเจอร์เข้ามาเรื่อยๆ จนทำให้การพัฒนาซับซ้อนยิ่งขึ้น

Aaron Garbut Co-head ของ Rockstar North เปิดเผยกับ The New York Times ว่า GTA VI จะมาพร้อมอนิเมชั่นถึง 600,000 รายการ ซึ่งมากกว่าเกมก่อนหน้าอย่าง Red Dead Redemption 2 ถึงสองเท่า และมากกว่า GTA V ที่มีเพียง 55,000 รายการอย่างมหาศาล

ต้นทุนทางมนุษย์และวัฒนธรรมการทำงานหนัก

การใส่ใจในรายละเอียดที่ซับซ้อนเหล่านี้ต้องแลกมาด้วยเวลาและกำลังคน ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อสภาพการทำงานในสตูดิโอเกมขนาดใหญ่ ช่วงที่ The Last of Us: Part II ออกวางจำหน่าย มีรายงานว่าพนักงานของ Naughty Dog ต้องทำงานล่วงเวลาอย่างหนักหรือที่เรียกว่า Crunch จนเกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์ถึงความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับต้นทุนชีวิตของมนุษย์

ในทำนองเดียวกัน Red Dead Redemption 2 ของ Rockstar ก็เคยตกเป็นข่าวว่าพนักงานต้องทำงานสัปดาห์ละ 100 ชั่วโมง และการพัฒนา GTA VI ก็ไม่พ้นข้อครหาในทำนองเดียวกัน มีรายงานจากพนักงานเกี่ยวกับสภาพการทำงานที่กดดันและต้องทำงานจนดึกดื่น นอกจากนี้ยังมีข้อกล่าวหาว่าทางสตูดิโอได้ไล่พนักงานหลายคนที่พยายามรวมตัวกันจัดตั้งสหภาพแรงงาน ซึ่งทางบริษัทได้ปฏิเสธข้อกล่าวหาดังกล่าว

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →

วันพฤหัสบดีที่ 27 สิงหาคม พ.ศ. 2569

Devolver Digital ท้าชน Rockstar เตรียมส่งเกมแพลตฟอร์มมาสคอตวางจำหน่ายวันเดียวกับ GTA 6

Volvy's Adventure Reslimed Devolver Digital mascot platformer Steam

Devolver Digital ประกาศวางจำหน่าย Volvy's Adventure: Reslimed บน Steam ในวันเดียวกับที่ GTA 6 วางแผง พร้อมเอาใจเกมเมอร์สาย PC

ในขณะที่ค่ายเกมและผู้พัฒนาส่วนใหญ่ต่างพยายามหลีกทางให้กับการวางจำหน่ายของเกมฟอร์มยักษ์อย่าง Grand Theft Auto 6 แต่ค่ายเกมสไตล์อินดี้อย่าง Devolver Digital กลับเลือกเดินสวนทางโดยสิ้นเชิง หลังจากที่เคยประกาศไว้ล่วงหน้ามานานแล้วว่าพวกเขาจะปล่อยเกมใหม่ออกมาในวันเดียวกับที่ผลงานฟอร์มยักษ์ของ Rockstar Games วางแผง ล่าสุดทางค่ายก็ได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมดังกล่าวอย่างเป็นทางการแล้ว

เกมที่ว่านี้มีชื่อว่า Volvy's Adventure: Reslimed ซึ่งถูกระบุว่าเป็นฉบับรีมาสเตอร์ของเกมแนวแอ็กชันแพลตฟอร์มที่เคยถูกพับเก็บไว้ โดยมีตัวละครมาสคอตประจำค่ายอย่าง Volvyมารับบทเป็นตัวเอกของเรื่อง ตัวเกมมาพร้อมกับงานภาพที่มีกลิ่นอายและสไตล์ศิลปะใกล้เคียงกับผลงานชิ้นก่อนหน้าของทีมพัฒนา Doinksoft อย่างเกมโร๊คไลต์แพลตฟอร์มชื่อดังอย่าง Dark Scrolls

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

การผจญภัยของมาสคอตและการแปลงร่างสุดพิเศษ

ภายในตัวอย่างที่ปล่อยออกมา เผยให้เห็นภาพการเล่นที่ Volvy ต้องใช้หมัดยักษ์ทุบทำลายสิ่งกีดขวางและศัตรูในฉาก พร้อมทั้งเก็บหัวหอมและตามหาความลับต่างๆ ที่ซ่อนอยู่ นอกจากนี้ตัวละครหลักยังมีความสามารถในการแปลงร่างไปเป็นเวอร์ชันที่มีกล้ามเนื้อเป็นมัดๆ ซึ่งใช้ชื่อเรียกว่า Swolvy

เป้าหมายหลักของการเดินทางครั้งนี้คือการออกตามหาเพื่อนๆ ของ Volvy ที่ถูกลักพาตัวไป พร้อมทั้งยับยั้งเหล่าพ่อมดที่ปล่อยสลักและเมือกชั่วร้ายกระจายไปทั่วโลก นอกจากภารกิจหลักแล้ว ตัวเกมยังมีมินิเกมแทรกไว้ให้เล่นระหว่างการเปลี่ยนผ่านแต่ละฉบับอีกด้วย

ทางเลือกสำหรับเกมเมอร์ฝั่ง PC

ช่วงเวลาปลายปีนี้อาจจะมีเกมทยอยวางจำหน่ายค่อนข้างหนาแน่นในช่วงหกสัปดาห์ข้างหน้า แต่ช่วงเวลาหลังจากนั้นกลับค่อนข้างเงียบเหงาเนื่องจากอิทธิพลของการมาถึงของ GTA 6 ทำให้เกมนี้กลายเป็นทางเลือกที่น่าสนใจไม่น้อย

การมาถึงของเกมนี้จึงอาจเป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับเกมเมอร์สาย PC ที่ไม่มีแผนจะซื้อเครื่องคอนโซลอย่าง PS5 หรือ Xbox Series X/S เพียงเพื่อเล่นเกมฟอร์มยักษ์อีกเกม โดย Volvy's Adventure: Reslimed มีกำหนดการวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม Steam ในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ ด้วยราคา 5 ดอลลาร์ พร้อมทั้งมีโปรโมชั่นส่วนลดพิเศษ 25 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเปิดตัวด้วยเช่นกัน

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →