LATEST TECHNOLOGY

ข่าวเทคโนโลยีล่าสุด

AI, คอมพิวเตอร์, อุปกรณ์ไอที, ซอฟต์แวร์ และเรื่องเด่นจากโลกดิจิทัล

วันอาทิตย์ที่ 30 สิงหาคม พ.ศ. 2569

งบสร้างเกมฮอลลีวูดต้องชิดซ้าย เมื่อทุนสร้าง Grand Theft าระ Auto 6 จ่อทะลุ 1.5 พันล้านดอลลาร์

Grand Theft Auto 6 Rockstar Games gameplay budget

เจาะลึกงบประมาณการพัฒนาเกม Grand Theft Auto 6 ที่อาจพุ่งทะยานถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์ พร้อมเบื้องหลังต้นทุนที่สูงลิ่วและปัญหาการทำงานในวงการเกม

เมื่อพูดถึงการผลิตสื่อบันเทิงที่ใช้ทุนสร้างมหาศาล ภาพยนตร์จากสตูดิโอฮอลลีวูดมักจะเป็นสิ่งแรกที่หลายคนนึกถึง ด้วยตัวเลขระดับหลายร้อยล้านดอลลาร์และใช้เวลาสร้างยาวนานหลายปี ทว่าในปัจจุบัน วิดีโอเกมระดับบล็อกบัสเตอร์กลับมีต้นทุนการพัฒนาที่สูงไม่แพ้ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ หรือบางครั้งอาจแซงหน้าไปด้วยซ้ำ

กรณีที่ชัดเจนที่สุดคือ Grand Theft Auto VI จากค่าย Rockstar Games ที่กำลังจะกลายเป็นผลิตภัณฑ์บันเทิงที่มีราคาแพงที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา แม้ว่าทางผู้พัฒนาจะยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการ แต่บรรดานักวิเคราะห์ประเมินว่าทุนสร้างอาจพุ่งสูงเกินกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ และบางสำนักมองว่าอาจแตะระดับ 1.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่างบประมาณของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์และเกมระดับ AAA ทั่วไปอย่างเทียบไม่ติด

ทำไมงบสร้างเกมสมัยนี้ถึงพุ่งสูงระดับพันล้านดอลลาร์

การที่เกมระดับ AAA มีงบประมาณสูงลิ่วไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเมื่อพิจารณาถึงองค์ประกอบภายในเกมสมัยใหม่ที่มีความซับซ้อนไม่แพ้ภาพยนตร์ฮอลลีวูด การสร้างโลกเปิดขนาดใหญ่ต้องอาศัยบุคลากรจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็นนักแสดง นักเขียน โปรแกรมเมอร์ นักอนิเมชั่น นักออกแบบ และผู้ประพันธ์เพลง

หากภาพยนตร์ทั่วไปมักใช้เวลาผลิตไม่กี่ปี ยกเว้นแฟรนไชส์ใหญ่ๆ แต่ GTA VI ใช้เวลาพัฒนาอย่างจริงจังเกือบจะครบหนึ่งทศวรรษแล้ว นอกจากนี้ เมื่อเกมใกล้เสร็จสิ้น ยังต้องผ่านกระบวนการทดสอบอย่างเข้มงวดซึ่งต้องใช้ทีมงานเพิ่มขึ้นไปอีก ทำให้งบประมาณของเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันพุ่งทะยานไปแตะหลักร้อยล้านดอลลาร์อย่างรวดเร็ว

ตัวอย่างงบประมาณมหาศาลจากค่ายเกมชั้นนำ

เอกสารจากชั้นศาลในช่วงที่ผ่านมาได้เผยให้เห็นตัวเลขการพัฒนาเกมระดับเรือธงหลายเกม โดยในปี 2023 เอกสารคดีเผยว่า Sony Interactive Entertainment เคยทุ่มงบไปถึง 212 ล้านดอลลาร์ให้กับ Horizon Forbidden West และ 220 ล้านดอลลาร์ให้กับ The Last of Us: Part II

ขณะที่บันทึกของศาลอีกฉบับระบุว่า ต้นทุนการพัฒนาเกม Call of Duty: Black Ops Cold War ของ Activision พุ่งทะลุ 700 ล้านดอลลาร์ตลอดอายุขัยของเกม เนื่องจากเกมแนว Live Service สมัยใหม่ต้องการทรัพยากรอย่างต่อเนื่องสำหรับการอัปเดตแผนที่ โหมดเกม และเนื้อหาใหม่ๆ ส่งผลให้งบของ GTA VI เตรียมจะก้าวข้ามขีดจำกัดนี้ไปไกล แม้แต่ในประมาณการที่ระมัดระวังที่สุด

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ความคุ้มค่าและการเติบโตของรายได้

คำถามสำคัญคือการลงทุนระดับพันล้านดอลลาร์นี้จะคุ้มค่าหรือไม่ แม้โหมดออนไลน์ของ GTA V จะผ่านมานานกว่าสิบปีแล้ว แต่ข้อมูลรายได้ที่รั่วไหลระบุว่า Rockstar ยังคงทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์จากระบบไมโครทรานแซกชันและการสมัครสมาชิก GTA+ ทำให้บริษัทแม่ย่อมกล้าทุ่มเงินมหาศาลขนาดนี้

โหมดเนื้อหาสำหรับเล่นคนเดียวของ GTA VI คาดว่าจะทำยอดขายได้หลายร้อยล้านชุด ขณะที่โหมดออนไลน์ก็น่าจะมีฐานผู้เล่นที่เหนียวแน่นไปอีกนานนับทศวรรษ โดยย้อนกลับไปในปี 2013 GTA V สามารถทำยอดขายได้ถึง 800 ล้านดอลลาร์ภายในวันแรกที่วางจำหน่าย และปัจจุบันกวาดรายได้รวมไปแล้วราว 1 หมื่นล้านดอลลาร์

ปัญหาและความท้าทายเบื้องหลังตัวเลขพันล้าน

ในกลุ่มเกมทุนสร้างระดับพันล้านดอลลาร์ยังมี Star Citizen ที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ปี 2011 และระดมทุนผ่านการคราวด์ฟันดิงรวมถึงการขายยานในเกมได้มากกว่าหนึ่งพันล้านดอลลาร์แล้ว แต่ตัวเกมก็ยังไม่เคยเดินทางไปถึงจุดที่เรียกว่าเกมเสร็จสมบูรณ์ แม้จะเล่นได้ในทางเทคนิคก็ตาม ขณะที่เกมสปินออฟอย่าง Squadron 42 ถูกเลื่อนยาวจากกำหนดเดิมในปี 2014 ไปเป็นปี 2027

ด้าน Rockstar Games เองก็ต้องเผชิญกับอุปสรรคเช่นกัน โดย GTA VI ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายมาแล้วหลายครั้ง จากเดิมในปี 2025 เป็นเดือนพฤษภาคม 2026 และเลื่อนอีกครั้งไปเป็นเดือนพฤศจิกายน 2026 เนื่องจากภาวะ Feature Creep หรือการเพิ่มฟีเจอร์เข้ามาเรื่อยๆ จนทำให้การพัฒนาซับซ้อนยิ่งขึ้น

Aaron Garbut Co-head ของ Rockstar North เปิดเผยกับ The New York Times ว่า GTA VI จะมาพร้อมอนิเมชั่นถึง 600,000 รายการ ซึ่งมากกว่าเกมก่อนหน้าอย่าง Red Dead Redemption 2 ถึงสองเท่า และมากกว่า GTA V ที่มีเพียง 55,000 รายการอย่างมหาศาล

ต้นทุนทางมนุษย์และวัฒนธรรมการทำงานหนัก

การใส่ใจในรายละเอียดที่ซับซ้อนเหล่านี้ต้องแลกมาด้วยเวลาและกำลังคน ซึ่งส่งผลกระทบโดยตรงต่อสภาพการทำงานในสตูดิโอเกมขนาดใหญ่ ช่วงที่ The Last of Us: Part II ออกวางจำหน่าย มีรายงานว่าพนักงานของ Naughty Dog ต้องทำงานล่วงเวลาอย่างหนักหรือที่เรียกว่า Crunch จนเกิดเสียงวิพากษ์วิจารณ์ถึงความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับต้นทุนชีวิตของมนุษย์

ในทำนองเดียวกัน Red Dead Redemption 2 ของ Rockstar ก็เคยตกเป็นข่าวว่าพนักงานต้องทำงานสัปดาห์ละ 100 ชั่วโมง และการพัฒนา GTA VI ก็ไม่พ้นข้อครหาในทำนองเดียวกัน มีรายงานจากพนักงานเกี่ยวกับสภาพการทำงานที่กดดันและต้องทำงานจนดึกดื่น นอกจากนี้ยังมีข้อกล่าวหาว่าทางสตูดิโอได้ไล่พนักงานหลายคนที่พยายามรวมตัวกันจัดตั้งสหภาพแรงงาน ซึ่งทางบริษัทได้ปฏิเสธข้อกล่าวหาดังกล่าว

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →

วันศุกร์ที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2569

เจาะลึกตัวอย่างใหม่ GTA 6 เผยฉากแอ็กชันสุดเดือด แผนที่รัฐลีโอนิดา และรายละเอียดเกมเพลย์จัดเต็ม

GTA 6 trailer extended look Vice City Jason and Lucia

เจาะลึกตัวอย่างความยาว 26 นาทีของ Grand Theft Auto 6 เปิดเผยฉากแอ็กชันในรัฐลีโอนิดา ระบบตัวละครเจสันและลูเซีย พร้อมกำหนดวันวางจำหน่าย 19 พฤศจิกายนนี้

คอเกมทั่วโลกได้ตื่นตาตื่นใจกันอีกครั้งเมื่อ Rockstar Games ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์แบบขยายความยาวถึง 26 นาทีของ Grand Theft Auto 6 ออกมาให้รับชม โดยเปิดประเดิมให้สมาชิก Netflix ได้รับชมก่อนใครเป็นเวลา 6 ชั่วโมงเต็ม ก่อนจะปล่อยลงบนช่อง YouTube ของ Rockstar Games เพื่อให้แฟน ๆ ได้ร่วมกันวิเคราะห์รายละเอียดทุกซอกทุกมุมของเกม

ตัวอย่างความยาวครึ่งชั่วโมงนี้พาผู้ชมไปสัมผัสกับมุมมองที่ทีมพัฒนาเกมชาวสกอตแลนด์ถ่ายทอดชีวิตชีวาในรัฐลีโอนิดา ซึ่งเป็นเมืองจำลองจากฟลอริดา โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ หลังจากผ่านการเลื่อนวันวางจำหน่ายมาแล้วหนึ่งครั้ง ซึ่งผู้เล่นสามารถสั่งจองล่วงหน้าได้แล้วตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป

เรื่องราวและฉากหลังในรัฐลีโอนิดา

เรื่องราวของ GTA 6 จะพาผู้เล่นไปติดตามคู่หูสไตล์โบนนี่และไคล์อย่าง Jason Duval และ Lucia Caminos หลังจากที่ทั้งคู่บังเอิญไปพัวพันกับสมคบคิดระดับรัฐภายหลังการปล้นธนาคารที่ผิดพลาด แผนที่ภายในเกมมีความกว้างขวางและหลากหลาย ประกอบด้วย Vice City, พื้นที่ชุ่มน้ำ, อุทยานแห่งชาติ, ท่าเรือริมทะเล และ Leonida Keys ซึ่งจำลองมาจากพื้นที่ไมอามี

นี่ถือเป็นภาคแรกในซีรีส์ที่ชูตัวละครหลักฝ่ายหญิงที่ไม่ใช่ตัวเลือกเสริม โดยผู้เล่นจะได้สลับกันสวมบทบาทเป็นทั้งเจสันและลูเซียในจุดต่าง ๆ ของเนื้อเรื่อง ตัวอย่างเริ่มต้นด้วยฉากที่ทั้งคู่เข้าไปติดต่อซื้อขายกับเอเย่นต์ในอพาร์ตเมนต์เก่า ๆ เต็มไปด้วยการปรุงยาเสพติด ก่อนที่สถานการณ์จะบานปลายเป็นการบุกทลายของตำรวจ

ระบบการเล่นและความใส่ใจในรายละเอียด

ฉากการปะทะกับเจ้าหน้าที่ตำรวจเผยให้เห็นระบบการเล่นที่ดุเดือด เจสันต้องย่อตัวหลบหลังโต๊ะพร้อมกับใช้ปืนพกและสลับมาใช้ปืนลูกซองอย่างคล่องแคล่วขณะหลบหนีไปพร้อมกับลูเซีย การออกแบบสภาพแวดล้อมมีความสมจริงสูงมาก ไม่ว่าจะเป็นแสงที่ส่องผ่านเส้นผมของตัวละคร รอยสักบนร่างกาย ไปจนถึงรายละเอียดของเสื้อผ้าอย่างแจ็กเก็ตหนังที่มีลายปักโครงกระดูกซึ่งมองเห็นรอยตะเข็บได้อย่างชัดเจน

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

นอกจากนี้ ตัวอย่างยังเผยให้เห็นความใส่ใจในรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่น ทรงผมของลูเซียที่เปลี่ยนแปลงไปตามสถานการณ์และเวลาที่ผ่านไป การเปลี่ยนสไตล์การแต่งตัว และการใช้ชีวิตคู่ในอพาร์ตเมนต์ ก่อนที่ทั้งคู่จะออกไปทำภารกิจเสี่ยงตาย ปล้นร้านค้าชายคา และขโมยรถยนต์เพื่อซิ่งหลบหนีการไล่ล่าจากเจ้าหน้าที่ตำรวจ

ระบบดาวเตือนภัยและการกลับมาของ Wanted Level

ในช่วงหนึ่งของการหลบหนี ลูเซียรับหน้าที่เป็นคนขับรถในขณะที่เจสันยิงต่อสู้จากเบาะหลังเพื่อจัดการกับเฮลิคอปเตอร์และรถตำรวจที่ไล่ตามมา ที่มุมบนขวาของหน้าจอแสดงดาว 6 ดวง ซึ่งเป็นการยืนยันถึงการกลับมาของระบบ Maximum Wanted Level ระดับคลาสสิกที่แฟน ๆ คิดถึง โดยในท้ายที่สุดพวกเขาได้เผาทำลายนยานพาหนะทิ้งและหลบหนีไปด้วยรถตู้

การเดินทางในเกมยังพาไปสัมผัสกิจกรรมหลากหลายรูปแบบ เช่น การขับเรือพัดลม การเที่ยวคลับ การกระโดดร่มแบบเบสจัมปป์ และภารกิจลับในงานกาล่าของบริษัทเอกชน ที่ซึ่งเจสันต้องบุกฝ่าดงกระสุนพร้อมใช้งานระบบ Bullet Time เพื่อเล็งยิงเป้าหมาย ขณะที่ลูเซียต้องต่อสู้ประชิดตัวด้วยการใช้ส้นรองเท้าแทงเข้าที่ตาของศัตรู

บทสรุปทางเทคนิคและกระแสความสนใจรอบตัวเกม

ช่วงท้ายของตัวอย่างเผยให้เห็นภาพบรรยากาศทั่วรัฐลีโอนิดา และปิดท้ายด้วยภาพของสุนัขพันธุ์ชิวาวาสวมชุดตุ๊กตาสีม่วงมีปีกนางฟ้า พร้อมระบุว่าภาพทั้งหมดถูกบันทึกมาจากเครื่อง PlayStation 5 มาตรฐาน แม้จะยากแก่การประเมินความละเอียดและเฟรมเรตที่แท้จริงจากการสตรีมบน Netflix ที่มีบิตเรตต่ำ แต่ฟุตเทจส่วนใหญ่แสดงผลอยู่ที่ความเร็ว 30 เฟรมต่อวินาที

การปล่อยตัวอย่างนี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาที่ท้าทายของ Rockstar หลังจากกลุ่มแฟนคลับแสดงความไม่พอใจเกี่ยวกับราคาและรูปแบบของชุดจัดจำหน่ายแบบแผ่นเกมที่ไม่มีแผ่นดิสก์มาให้จริง ๆ แต่เป็นโค้ดในกล่องในราคา 80 ดอลลาร์ นอกจากนี้ตัวเกมยังเผชิญปัญหาการรั่วไหลของข้อมูล วิดีโอเกมเพลย์ และภาพหน้าจอผ่านทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งทาง Take-Two ได้ดำเนินการทางกฎหมายและยื่นคำร้องเพื่อจัดการกับผู้ที่เกี่ยวข้องอย่างเร่งด่วน

ป้ายกำกับ: , , ,

อ่านต่อ →