วันอังคารที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2569

เผยเทคนิคเพิ่มเฟรมเรตเกมมิ่งบน PC แบบไม่ต้องเสียเงินซื้อฮาร์ดแวร์ใหม่

gaming pc performance boost fps settings

ผู้เล่นเกมบน PC สามารถเพิ่มอัตราเฟรมเรต (FPS) ให้สูงขึ้นและเล่นเกมได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องลงทุนซื้อการ์ดจอหรือฮาร์ดแวร์ชิ้นใหม่ ด้วยการปรับแต่งการตั้งค่าภายในเกม ระบบปฏิบัติการ Windows 11 และใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีประมวลผลภาพที่มีอยู่ ซึ่งช่วยรีดประสิทธิภาพการทำงานออกมาได้เต็มที่โดยไม่ต้องเปลี่ยนอุปกรณ์

ปรับลดค่ากราฟิกและปิดฟีเจอร์ที่ไม่จำเป็น

วิธีพื้นฐานที่ได้ผลดีคือการเข้าไปลดระดับการตั้งค่ากราฟิกในเกมลง เช่น คุณภาพเท็กซ์เจอร์ เงา และเอฟเฟกต์ ambient occlusion ซึ่งสร้างภาระหนักให้กับ GPU หากปรับไว้สูงเกินไป การลดลงมาอยู่ที่ระดับปานกลางหรือต่ำจะช่วยให้เฟรมเรตมีความเสถียรขึ้น นอกจากนี้ควรปิดฟีเจอร์ motion blur และ V-sync เพื่อลดอาการหน่วงของอินพุต พร้อมทั้งจำกัดเฟรมเรตผ่าน NVIDIA Control Panel หรือ AMD Radeon software เพื่อป้องกันภาพฉีกขาด สำหรับเกมสมัยใหม่หลายเกมมักมีระบบตรวจจับและตั้งค่ากราฟิกที่เหมาะสมให้อัตโนมัติในครั้งแรกที่เข้าเกม เช่นใน Forza Horizon 6 และ GTA V: Enhanced Edition

ตั้งค่าระบบ Windows 11 และปิดโปรแกรมเสริม

นอกจากการปรับแต่งในเกมแล้ว การปรับตั้งค่าระบบปฏิบัติการ Windows 11 ให้รองรับการเล่นเกมก็สำคัญ ผู้ใช้งานสามารถเข้าไปที่ Settings > System > Power [& battery] > Power Mode แล้วปรับแถบเลื่อนเป็น Best Performance เพื่อรีดประสิทธิภาพสูงสุด (ควรระวังเรื่องแบตเตอรี่หากเล่นบนเกมมิ่งแล็ปท็อป) รวมถึงเปิดใช้งาน Game Mode ใน Settings > Gaming เพื่อลดความสำคัญของกระบวนการอื่นขณะเล่นเกม นอกจากนี้ควรปิดซอฟต์แวร์บันทึกหน้าจอ เช่น จากแอป NVIDIA หรือ Xbox Game Bar และหมั่นอัปเดตไดรเวอร์ AMD หรือ NVIDIA รวมถึงตัวแอปพลิเคชันให้เป็นเวอร์ชันล่าสุดอยู่เสมอ

สินค้าแนะนำ
คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ไอที
เลือกดูคอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก และอุปกรณ์ไอทีที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

ใช้เทคโนโลยี Supersampling ช่วยเร่งเฟรมเรต

สำหรับเกมยุคปัจจุบัน เทคโนโลยีอัปสเกลภาพช่วยเพิ่มตัวเลข FPS ได้เป็นอย่างดี เช่น NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 สำหรับผู้ใช้การ์ดจอ RDNA 4 หรือซีรีส์ Radeon RX 9000, FSR 3 สำหรับ GPU รุ่นเก่า และ XeSS สำหรับการ์ดจอ Intel Arc เทคโนโลยีเหล่านี้ใช้ AI และการเรียนรู้เชิงลึกแปลงความละเอียดภายในที่ต่ำให้มีความคมชัดสูงขึ้น ทำให้ GPU ต้องเรนเดอร์พิกเซลน้อยลง ตัวอย่างเช่น DLSS โหมด Quality จะเรนเดอร์พิกเซลเพียง 66.7 เปอร์เซ็นต์ หรือโหมด Ultra Performance ที่เรนเดอร์เพียง 33 เปอร์เซ็นต์ของความละเอียดเนทีฟแต่ยังคงให้ภาพที่สะอาดตาและเพิ่มเฟรมเรตได้อย่างมาก ส่วนเทคโนโลยี Frame Generation เช่น DLSS 4.5 Multi Frame Generation สามารถช่วยเพิ่มเฟรมเรตได้สูงมาก เช่น ใน Cyberpunk 2077 แต่ก็แลกมากับอาการหน่วงของอินพุตที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน

ข้อจำกัดของการเปิด Ray Tracing และ Path Tracing

เทคโนโลยีเรนเดอร์ภาพขั้นสูงอย่าง Ray Tracing และ Path Tracing ถือเป็นตัวสูบประสิทธิภาพเครื่องอย่างแท้จริง การเปิดฟีเจอร์ Ray Tracing สามารถฉุดเฟรมเรตให้ตกลงครึ่งหนึ่งหรือมากกว่านั้น แม้แต่บนการ์ดจอรุ่นใหม่อย่าง NVIDIA RTX 5090 หากเปิดฟีเจอร์นี้จนสุด ผู้เล่นที่ใช้การ์ดจอรุ่นกลางหรือการ์ดจอรุ่นเก่าจึงควรปิดการตั้งค่านี้เป็นอันดับแรกหากต้องการเพิ่มประสิทธิภาพ ส่วน Path Tracing ซึ่งมีความต้องการสูงยิ่งกว่าและจัดการระบบแสงทั้งหมดในเกม เช่น Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem และ Doom: The Dark Ages สามารถทำให้การ์ดจอ RTX 5090 เหลือเฟรมเรตประมาณ 30 fps ที่ความละเอียด 4K หากไม่ได้เปิดใช้งาน DLSS และ Frame Generation ร่วมด้วย

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,