เทียบงบสร้างพีซีสเปกเทียบเท่าคอนโซล Xbox Series S ในตลาดปัจจุบัน

การประกอบคอมพิวเตอร์พีซีเพื่อให้ใช้งานได้ในระดับเดียวกับคอนโซล Xbox Series S จาก Microsoft มีต้นทุนรวมประมาณ 740 ดอลลาร์สหรัฐก่อนภาษี ตามราคาต่ำสุดที่มีในตลาดขณะนี้ โดยตัวเครื่อง Xbox Series S วางจำหน่ายฐานรุ่น 500GB ในราคา 500 ดอลลาร์สหรัฐหลังการปรับขึ้นราคา แม้พีซีจะมีต้นทุนสูงกว่าตัวคอนโซลอย่างชัดเจน แต่ก็แลกมาด้วยความสามารถที่ทำได้มากกว่าการเล่นเกมและความบันเทิงทั่วไป
เกณฑ์ในการคัดเลือกฮาร์ดแวร์
แนวคิดในการจัดสเปกพีซีเทียบเท่านี้ ตั้งเป้าให้มีประสิทธิภาพเหนือกว่า Xbox Series S ที่รันความละเอียด 1080p แบบเนทีฟ หรือ 1440p โดยลดการตั้งค่าและใช้ระบบอัปสเกล โดยต้องใช้อุปกรณ์ที่ยังหาซื้อได้จริงจากร้านค้าปลีกรายใหญ่ และตัดตัวเลือกสินค้ามือสองหรือรีฟอร์บิชออก เนื่องจากความผันผวนของราคาชิ้นส่วนคอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน ทำให้การประเมินนี้เป็นเพียงภาพสะท้อนของตลาดในช่วงเวลานี้เท่านั้น
รายละเอียดชิ้นส่วนซีพียู มาเธอร์บอร์ด และแรม
ในฝั่งของคอนโซล Xbox Series S ใช้ซีพียูสถาปัตยกรรม AMD Zen 2 แบบ 8 คอร์ ความเร็ว 3.6GHz (ลดเหลือ 3.4GHz ในงานมัลติทรีด) และจีพียู RDNA2 มี 12 คอมพิวต์ยูนิต ความเร็ว 1,565MHz พร้อมแรมระบบแบบยูนิฟายด์ GDDR6 ขนาด 10GB บนบัส 128 บิต
สำหรับการจัดสเปกพีซีเพื่อความคุ้มค่า เลือกใช้ซีพียู AMD Ryzen 5 5600 บนซ็อกเก็ต AM4 ราคาประมาณ 160 ดอลลาร์สหรัฐ หรือตัวเลือกใหม่อย่าง Ryzen 5 5600X3D ราคาประมาณ 175 ดอลลาร์สหรัฐ มาคู่กับมาเธอร์บอร์ด ASRock B550M Phantom Gaming 4 ชิปเซ็ต B550M ราคา 80-90 ดอลลาร์สหรัฐ และใช้แรม DDR4 แบบดูอัลแชนแนลจาก Lenovo ความจุ 2x4GB ความเร็ว 3,200MT/s ราคา 40 ดอลลาร์สหรัฐ
การเลือกการ์ดจอและอุปกรณ์ประกอบอื่นๆ
ชิ้นส่วนกราฟิกการ์ดเลือกใช้ ASRock Challenger Radeon RX 7600 8GB ราคา 330 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งให้ประสิทธิภาพบนกระดาษสูงกว่า Xbox Series S ส่วนอุปกรณ์อื่นประกอบด้วยพัดลมซีพียู Thermalright Peerless Assassin 120 SE ราคาประมาณ 35 ดอลลาร์สหรัฐ, สตอเรจ SSD ขนาด 512GB ราคาประมาณ 100 ดอลลาร์สหรัฐ, พาวเวอร์ซัพพลาย Thermaltake Toughpower GX2 ขนาด 600W มาตรฐาน 80+ Gold และเคสคอมพิวเตอร์ Zalman Cubix-G micro-ATX ราคา 35 ถึง 45 ดอลลาร์สหรัฐ
ข้อจำกัดและสิ่งที่ผู้ใช้ควรพิจารณา
การประกอบพีซีเพื่อให้เทียบเท่าหรือเหนือกว่า Xbox Series S นั้นเผชิญกับข้อจำกัดด้านราคาฮาร์ดแวร์ในปัจจุบัน ที่ได้รับผลกระทบจากความต้องการอุปกรณ์ไอทีสำหรับงานปัญญาประดิษฐ์ ทำให้ราคาชิ้นส่วนต่างๆ รวมถึงจีพียูรุ่นเก่ามีราคาสูงขึ้น นอกจากนี้ ฮาร์ดแวร์ของคอนโซลถูกปรับแต่งมาเพื่อการเล่นเกมโดยเฉพาะ ต่างจากพีซีที่นักพัฒนาไม่ได้ปรับแต่งเกมให้เข้ากับฮาร์ดแวร์เฉพาะตัวในลักษณะเดียวกัน
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: AMD, ASRock, NVIDIA, PC, Xbox Series S

<< หน้าแรก