วันเสาร์ที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2569

ไขปริศนาทำไมเกมคอมพิวเตอร์และคอนโซลถึงกินเนื้อที่ฮาร์ดไดรฟ์มากกว่าที่คิด แม้จะถอนการติดตั้งแล้วก็ตาม

gaming PC storage space hard drive

ปัญหาพื้นที่จัดเก็บข้อมูลบนพีซีสำหรับเล่นเกมและเครื่องคอนโซลกำลังกลายเป็นเรื่องท้าทายของผู้ใช้ เนื่องจากขนาดเกมในปัจจุบันเพิ่มสูงขึ้นจากอดีตอย่างมาก ตัวอย่างเช่น เกม Tomb Raider เวอร์ชันดั้งเดิมบนพีซีเคยใช้พื้นที่ฮาร์ดไดรฟ์ประมาณ 100MB แต่เกม Shadow of the Tomb Raider ต้องใช้พื้นที่สำหรับเกมพื้นฐานถึง 40GB ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้นประมาณ 400 เท่า และเกมสมัยใหม่จำนวนมากก็มีขนาดใหญ่ในลักษณะเดียวกัน ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อผู้ใช้ถอนการติดตั้งเกมเพื่อเคลียร์พื้นที่ ข้อมูลบางส่วนยังคงตกค้างอยู่บนไดรฟ์

ขนาดเกมบนร้านค้าออนไลน์เป็นเพียงจุดเริ่มต้น

ตัวเลขขนาดพื้นที่ที่ระบุบนหน้าร้านค้าดิจิทัลแสดงถึงความต้องการพื้นที่สำหรับตัวเกมพื้นฐานเท่านั้น ในความเป็นจริงยังมีส่วนประกอบอื่น ๆ เพิ่มเติม เช่น แพตช์ DLC และเนื้อหาเสริม โดย Steam นับ DLC ที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของเป็นส่วนหนึ่งของตัวเกม นอกจากนี้ยังมีแพตช์เปิดตัวในวันแรก (Day-one patch) ที่ผู้ผลิตเกมหลายรายปล่อยให้ดาวน์โหลดเพิ่มเติม ตัวอย่างเช่น Fallout 76 บน PS4 มีแพตช์วันแรกขนาด 54GB นอกเหนือจากตัวเกมพื้นฐานขนาด 45GB และ The Division 2 บน Xbox One และ PC มีการดาวน์โหลดอัปเดตแรกระหว่าง 48GB ถึง 52GB

แพตช์อัปเดตและภาษาที่ติดตั้งเกินความจำเป็น

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงปล่อยแพตช์ต่อเนื่องเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปีหลังเกมวางจำหน่าย เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด ปรับสมดุลโหมดผู้เล่นหลายคน เพิ่มฟีเจอร์ ปรับปรุงประสิทธิภาพ หรือรองรับฮาร์ดแวร์ใหม่ แม้แต่ละแพตช์จะมีขนาดเล็ก แต่เมื่อรวมกันจะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ขึ้น นอกจากนี้ กระบวนการแพตช์ของ Steam อาจต้องการพื้นที่ว่างมากกว่าขนาดไฟล์ดาวน์โหลดจริง เนื่องจากระบบสร้างไฟล์เวอร์ชันใหม่ก่อนจะลบไฟล์เก่าทิ้ง ในส่วนของแพ็กเกจภาษา เกมที่มีการพากย์เสียงหลายภาษาอาจบรรจุสำเนาบทสนทนาเพิ่มเติมมาด้วย ซึ่งผู้ใช้อาจต้องเก็บภาษาที่ไม่เคยใช้งานไว้บนไดรฟ์

สินค้าแนะนำ
Gaming Gear และอุปกรณ์เกม
เลือกดูอุปกรณ์ Gaming และ Gaming Gear ที่เกี่ยวข้องบน Shopee
ลิงก์นี้เป็นลิงก์ Affiliate เว็บไซต์อาจได้รับค่าคอมมิชชันจากการสั่งซื้อ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับผู้ซื้อ

แคชเชดเดอร์ ภาพหน้าจอ และไฟล์ตกค้างหลังถอนการติดตั้ง

พื้นที่จัดเก็บข้อมูลยังถูกใช้ไปกับแคชและไฟล์มีเดียที่ไม่ได้แสดงบนหน้าร้านค้า เช่น ภาพหน้าจอและคลิปวิดีโอสั้นบนคอนโซล โดย PS5 จะบันทึกภาพหน้าจอและคลิปวิดีโอสั้นโดยอัตโนมัติทุกครั้งที่ผู้เล่นได้รับถ้วยรางวัล (Trophy) ผ่านระบบบันทึกการเล่นล่าสุด ขณะที่บนพีซี Steam สามารถดาวน์โหลดแคชเชดเดอร์ที่คอมไพล์ล่วงหน้าสำหรับฮาร์ดแวร์แต่ละเครื่องเพื่อช่วยให้เกมรันได้อย่างราบรื่น และจัดเก็บไว้ในโฟลเดอร์ steamapps/shadercache รวมถึง Windows ที่มีแคช DirectX shader ของตัวเองภายใต้ไฟล์ชั่วคราวในตั้งค่าพื้นที่เก็บข้อมูล

เมื่อผู้ใช้ถอนการติดตั้งเกมบน Steam ระบบจะลบไฟล์เกมออก แต่ไฟล์ที่เกมสร้างขึ้นระหว่างการใช้งานจะยังคงอยู่ เช่น ข้อมูลเซฟเกมและการตั้งค่าในโฟลเดอร์ Documents, My Games หรือ AppData รวมถึงแคชเชดเดอร์ในโฟลเดอร์ที่ตั้งชื่อตาม App ID ของเกม มอด (Mods) ไฟล์บันทึกข้อมูลข้อผิดพลาด (Crash dumps) เนื้อหาจาก Workshop และโฟลเดอร์เกมเปล่า ๆ เนื่องจาก Steam ติดตามเฉพาะไฟล์ที่ติดตั้ง และจงใจเว้นไฟล์เซฟเกมไว้ไม่ให้ถูกลบ เพื่อให้ผู้ใช้สามารถเล่นต่อได้หากติดตั้งเกมใหม่ในอนาคต

แนวทางการตรวจสอบและจัดการพื้นที่จัดเก็บ

การจัดการพื้นที่ส่วนเกินเริ่มต้นจากการตรวจสอบว่าเกมรองรับระบบ Steam Cloud หรือไม่ หรือสำรองโฟลเดอร์เซฟเกมด้วยตนเองก่อนลบไฟล์ที่ไม่ต้องการ โฟลเดอร์ shadercache ของเกมที่ไม่ได้เล่นแล้วสามารถลบออกได้อย่างปลอดภัย เนื่องจากเกมจะสร้างแคชขึ้นใหม่ในการเปิดใช้งานครั้งถัดไป สำหรับแคช DirectX Shader ของ Windows สามารถลบได้ผ่านการตั้งค่าระบบ ส่วนภาพหน้าจอของ Steam สามารถจัดการได้จากโฟลเดอร์ userdata และบน PS5 สามารถลบวิดีโอคลิปถ้วยรางวัลได้จาก Media Gallery ขณะที่เกมในอนาคตมีแนวโน้มใช้พื้นที่สูงขึ้น เช่น Grand Theft Auto VI เวอร์ชัน PS5 ที่มีข่าวว่าต้องการพื้นที่ดาวน์โหลดถึง 210GB บนสโตร์ ซึ่งคิดเป็นเกือบหนึ่งในสามของพื้นที่ใช้งานจริงบน PS5 รุ่นพื้นฐานที่มีพื้นที่ประมาณ 667GB

แหล่งข้อมูล

เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

ป้ายกำกับ: , , , ,