Apple ซุ่มพัฒนาจอยเกม iPhone แต่อาจใช้แบรนด์ Beats แทน เพื่อทำราคาให้เข้าถึงง่ายขึ้น

Apple กำลังเตรียมก้าวเข้าสู่ตลาดอุปกรณ์เสริมด้านการเล่นเกมด้วยการพัฒนาเกมคอนโทรลเลอร์สำหรับ iPhone โดยมีรายงานจาก Mark Gurman แห่ง Bloomberg ระบุว่าโปรเจกต์นี้ดำเนินมานานกว่าหนึ่งปีแล้ว แต่อุปกรณ์ดังกล่าวอาจไม่ใช้ชื่อแบรนด์หลักของบริษัท แต่อาจเปิดตัวภายใต้แบรนด์ Beats แทน
ร่องรอยในโค้ดระบบและรหัสการพัฒนา
ข้อมูลเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ชิ้นนี้ถูกพบโดยผู้อ่านของ MacRumors ซึ่งได้ตรวจสอบพบโค้ดใน macOS release candidate โดยมีการอ้างถึงอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์สองรุ่นที่มีส่วนประกอบของจอยเกม ได้แก่ ปุ่มดึงหรือ shoulder buttons, D-pads และปุ่มอนาล็อกคู่แบบ dual thumbsticks นอกจากนี้ Mark Gurman ยังเปิดเผยรหัสพัฒนาของอุปกรณ์ทั้งสองรุ่นคือ T6502 และ T1057 ซึ่งอยู่ภายใต้การดูแลและพัฒนาโดยผู้บริหารของ Beats ทั้งในด้านแนวคิดและการวิศวกรรมผลิตภัณฑ์
เหตุผลเบื้องหลังการใช้แบรนด์ Beats
การตัดสินใจนำแบรนด์ Beats มาใช้กับโปรเจกต์นี้อาจเป็นกลยุทธ์ของ Apple ในการทดลองเข้าสู่ตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ เนื่องจากแบรนด์ Beats มีความสอดคล้องทางด้านวัฒนธรรมและความสวยงามที่เข้ากันได้ดีกับกลุ่มคอมมูนิตี้เกมเมอร์และผู้ใช้งานผลิตภัณฑ์ Beats อยู่แล้ว นอกจากนี้ การใช้แบรนด์ Beats ยังเปิดโอกาสให้ Apple สามารถทำราคาจำหน่ายได้ย่อมเยากว่าการใช้แบรนด์หลักของตนเอง เนื่องจากอาจตัดทอนวัสดุระดับพรีเมียมและรูปแบบดีไซน์ที่หรูหราลงไปได้
ทางเลือกที่มีอยู่เดิมบนสโตร์ของ Apple
ปัจจุบันร้านค้าออนไลน์ของ Apple มีการวางจำหน่ายเกมคอนโทรลเลอร์จากผู้ผลิตภายนอกอยู่แล้ว เช่น อุปกรณ์จากแบรนด์ Backbone และ SteelSeries สำหรับการใช้งานร่วมกับอุปกรณ์พกพา แต่การพัฒนาฮาร์ดแวร์คอนโทรลเลอร์ภายใต้แบรนด์ Beats ในครั้งนี้ จะถือเป็นการเข้ามาทำตลาดอุปกรณ์ควบคุมเกมด้วยผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาขึ้นเองภายในองค์กร
สิ่งที่ต้องติดตามต่อในอนาคต
แม้จะมีรายงานความคืบหน้าเกี่ยวกับการพัฒนาและการออกแบบฮาร์ดแวร์ทั้งสองรุ่นแล้ว แต่รายงานดังกล่าวไม่ได้เปิดเผยกรอบเวลาหรือกำหนดการเปิดตัวที่แน่ชัดสำหรับจอยเกม iPhone รุ่นนี้ ผู้ใช้งานและผู้สนใจจึงต้องติดตามประกาศอย่างเป็นทางการจากทางบริษัทต่อไปในอนาคต
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: Apple, Beats, Bloomberg, Gaming Controller, iPhone

<< หน้าแรก