ย้อนมองคลังเกม GameCube โทรศัพท์คอนโซลอายุครบ 25 ปี กับผลงานระดับตำนานที่ยังคงอยู่ในใจผู้เล่น

ปี 2001 ถือเป็นหนึ่งในช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์วงการเกม เมื่อ PlayStation 2 เริ่มทำตลาดโดยมีเกมดังอย่าง Grand Theft Auto III, Metal Gear Solid 2 และ Final Fantasy X ออกมาไล่เลี่ยกัน ในปีเดียวกันนั้น Nintendo ได้วางจำหน่ายเครื่องเล่นเกมคอนโซล GameCube โดยเปิดตัวที่ญี่ปุ่นในวันที่ 14 กันยายน และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 18 พฤศจิกายน
แม้ในอดีต GameCube จะมีความแปลกแยกตรงที่ไม่มีฟังก์ชันเล่นแผ่น DVD เหมือน PlayStation 2 และ Xbox ทั้งยังขาดการสนับสนุนจากค่ายเกมภายนอก รวมถึงไม่มีเกมเอ็กซ์คลูซีฟระดับเปลี่ยนยุคอย่าง Halo: Combat Evolved แต่ตัวเครื่องก็มีคลังเกมที่ยอดเยี่ยม และในวาระที่คอนโซลนี้มีอายุครบ 25 ปีในรอบปีนี้ จึงเป็นโอกาสในการย้อนมองผลงานชิ้นเอกที่โดดเด่นในยุคนั้น
จุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์เรือธงและการเล่นหลายคน
GameCube เป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์ที่ยังคงมีความสำคัญต่อ Nintendo จนถึงปัจจุบัน เช่น Animal Crossing ภาคแรกที่วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในปี 2002 โดยยังคงรูปแบบการเล่นพื้นฐานไว้ใกล้เคียงกับภาคใหม่ๆ เช่น New Horizons มีนาฬิกาแบบเรียลไทม์ กิจกรรมประจำวันอย่างการตกปลา จับแมลง ขุดฟอสซิล และตัวละคร K.K. Slider แต่ในเวลานั้นยังไม่มีระบบออนไลน์ ทำให้การเยือนเมืองเพื่อนทำได้ผ่านการสลับเมมโมรี่การ์ด
นอกจากนี้ยังมี Mario Kart: Double Dash ซึ่งโดดเด่นด้วยระบบการเล่นแบบร่วมมือกัน โดยให้ผู้เล่นหนึ่งคนขับรถและอีกคนขว้างอาวุธ และมีระดับความหลากหลายของฉากที่โดดเด่นจนสนามแข่งส่วนใหญ่ถูกนำกลับมาใช้ในเกมภาคหลังๆ
การขยายขีดจำกัดสู่โลก 3D และแนวเกมที่แปลกใหม่
ยุคของ GameCube ยังเป็นช่วงเวลาที่ซีรีส์สำคัญถูกยกระดับสู่มิติใหม่ Metroid Prime ได้เปลี่ยนรูปแบบการเล่นจากเกมแอ็กชันเดินข้างแบบ 2D ไปเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เน้นการสำรวจบรรยากาศบนดาวเคราะห์ Tallon IV ควบคู่ไปกับความยากและความท้าทายจากบอสขนาดใหญ่
ขณะเดียวกัน F-Zero GX ได้นำเสนอเกมแข่งรถความเร็วสูงแห่งอนาคตที่ใช้ขุมพลังของ GameCube สร้างสนามแข่งที่ซับซ้อนและรวดเร็ว พร้อมระบบ AI ของคู่แข่งที่ดุดัน ส่วน Eternal Darkness จาก Silicon Knights ได้รับการจดจำว่าเป็นเกมสยองขวัญที่จงใจเล่นกับความรู้สึกสติหลุดของผู้เล่นผ่านลูกเล่นต่างๆ เช่น ภาพจำลองหน้าจอขัดข้อง และระบบจำลองการลบเซฟเกม
สำหรับซีรีส์วางแผนการรบ Fire Emblem: Path of Radiance ซึ่งออกวางจำหน่ายในปี 2005 ถือเป็นก้าวสำคัญของซีรีส์ในการเปลี่ยนผ่านสู่กราฟิก 3D เป็นครั้งแรก โดยยังคงรักษาองค์ประกอบเนื้อเรื่องและกลไกหลักที่ส่งต่อมายังภาคหลังๆ
ข้อจำกัดและสิ่งที่ผู้ใช้ควรพิจารณา
แม้เกมหลายเกมในยุค GameCube จะสร้างมาตรฐานและถูกสานต่อมาจนถึงปัจจุบัน แต่ผู้เล่นในปัจจุบันอาจพบข้อจำกัดในการเข้าถึง โดยเฉพาะเกมอย่าง Eternal Darkness ที่ไม่เคยถูกนำมาพอร์ตหรือรีมาสเตอร์ใหม่ ทำให้ไม่สามารถหาเล่นได้นอกจากต้องมีตัวเครื่อง GameCube และแผ่นเกมดั้งเดิม
ในขณะเดียวกัน เกมบางเกมอย่าง F-Zero GX อาจหาเล่นได้ผ่านช่องทางอื่น เช่น บนเครื่อง Switch 2 ผ่านคอลเลกชัน Nintendo Classics GameCube ที่รองรับเฉพาะผู้ที่มีการสมัครสมาชิก Switch Online Expansion Pack เท่านั้น
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: Animal Crossing, F-Zero GX, GameCube, Metroid Prime, Nintendo

<< หน้าแรก