เคน คูตารากิ ผู้สร้าง PlayStation หนุนจุดยืนโซนี่ เลิกผลิตแผ่นเกมจริง

เคน คูตารากิ วิศวกรผู้พัฒนา PlayStation รุ่นดั้งเดิม, PS2 และ PS3 ออกมาแสดงความเห็นต่อกรณีแผนของโซนี่ในการยุติการผลิตแผ่นเกมสำหรับ PS5 โดยระบุว่าแม้จะเข้าใจความโกรธของผู้เล่น แต่การเก็บแผ่นเกมไว้ดูจะไม่สมเหตุสมผลในทางเศรษฐกิจ พร้อมมองว่าการต่อต้านอาจเป็นเรื่องของความรู้สึกเรื่องการเป็นเจ้าของ
มุมมองจากผู้สร้างในยุคเปลี่ยนผ่าน
ในการพูดคุยที่งาน Game Republic New Horizons ในเมืองมิดเดิลสโบรช์ ประเทศอังกฤษ เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม คูตารากิระบุว่าแผ่นเกมได้กลายเป็นสัญลักษณ์แทนการเป็นเจ้าของเกม โดยเขาย้อนความว่าในยุค PS2 และ PS3 ฟีเจอร์เครือข่ายยังไม่ถูกใช้งานแพร่หลายเท่าคอนโซลยุคปัจจุบัน และเปรียบเทียบว่าคอนโซลปัจจุบันเหมือนสมาร์ทโฟนที่ผู้คนออนไลน์ตลอดเวลาและเชื่อมั่นว่าคอนเทนต์จะอยู่กับตัวโดยไม่ต้องพึ่งสื่อบันทึกข้อมูลแบบกายภาพ นอกจากนี้เขายังคาดการณ์เรื่องนี้มาตั้งแต่ปี 2006 ว่าการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลจะทำให้แผ่นเกมหมดความจำเป็นไปในที่สุด
สถานการณ์ยอดขายดิจิทัลและแผนการของโซนี่
โซนี่ประกาศเมื่อเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมาว่าจะหยุดผลิตแผ่นเกม PlayStation เริ่มตั้งแต่เดือนมกราคม 2028 โดยอ้างอิงจากความนิยมของผู้เล่นที่หันมาใช้ระบบดิจิทัลมากขึ้น ข้อมูลยอดขายช่วงเดือนเมษายนถึงมิถุนายนระบุว่า การดาวน์โหลดแบบดิจิทัลคิดเป็น 82 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายเกมเต็มรูปแบบบน PS4 และ PS5 ขณะที่ซอฟต์แวร์แบบแผ่นทำเงินได้ 20.5 พันล้านเยน จากรายได้ซอฟต์แวร์เกมทั้งหมด 526.6 พันล้านเยน หรือคิดเป็นน้อยกว่าสี่เปอร์เซ็นต์ ด้าน ซีเอฟโอ หลิน เถา เผยในการประชุมผลประกอบการเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคมว่าบริษัทจะเดินหน้าตามแผนอย่างระมัดระวัง แม้จะมีกระแสต่อต้านจากคำร้องออนไลน์ที่รวบรวมลายเซ็นได้เกิน 352,000 รายชื่อ
ความเห็นจากอดีตผู้บริหารระดับสูงรายอื่น
ประเด็นเรื่องแผ่นเกมนี้มีความเห็นจากอดีตผู้บริหาร PlayStation รายอื่นเช่นกัน โดย ชูเฮ โยชิดะ อดีตประธานของ Sony's Worldwide Studios ระบุในเดือนสิงหาคมว่าตนเองเป็นผู้เล่นแบบดิจิทัลเต็มตัวและไม่มองว่าการสูญเสียแผ่นเกมเป็นปัญหาใหญ่ ขณะที่ ชอน เลย์เดน อดีตประธาน Sony Worldwide Studios ให้ความเห็นว่าการมี PlayStation ที่ไร้แผ่นเกมอาจดูน่าหดหู่แต่สามารถแก้ไขได้ หากโซนี่อนุญาตให้ผู้ผลิตภายนอกทำกระบวนการผลิตแผ่นเกมเช่นเดียวกับที่ไมโครซอฟท์ทำกับ Xbox
ประเด็นสิทธิความเป็นเจ้าของและสิ่งที่ต้องติดตาม
ในฝั่งของกฎหมายและการใช้สิทธิ โซนี่เคยระบุในการตอบโต้การดำเนินคดีแบบกลุ่มในศาลรัฐบาลกลางแคลิฟอร์เนียเมื่อเดือนสิงหาคมว่า ผู้บริโภคที่สมเหตุสมผลย่อมรู้ว่าตนไม่ได้เป็นเจ้าของไฟล์ดาวน์โหลดดิจิทัล แต่เป็นเพียงสิทธิ์ในการเล่นเกมที่อาจถูกเพิกถอนได้ ต่อมาในวันที่ 15 ตุลาคม สมาชิกสภาผู้แทนราษฎร ริตชี ทอร์เรส ได้ประกาศร่างกฎหมาย Power to the Players Act เพื่อผลักดันให้คณะกรรมาธิการการค้าแห่งชาติ (FTC) กำหนดกฎเกณฑ์ให้เกมที่ซื้อมานับเป็นทรัพย์สินที่ครอบครองได้ไม่ใช่แค่การให้สิทธิ์ และกำหนดให้เกมออนไลน์ต้องมีโหมดออฟไลน์ก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะปิดตัวลง แม้ร่างกฎหมายนี้จะยังไม่ได้ถูกนำเสนออย่างเป็นทางการก็ตาม
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: เกมคอนโซล, แผ่นเกม, Ken Kutaragi, PlayStation, Sony

<< หน้าแรก