เทียบชัดๆ ข้อดีและข้อจำกัดของคอนโทรลเลอร์ Xbox แบบมีสายและไร้สาย

การเลือกใช้คอนโทรลเลอร์ Xbox ระหว่างแบบมีสายและไร้สายมีความแตกต่างกันในด้านความสะดวกสบาย การจัดการพลังงาน และความหน่วงในการตอบสนอง ซึ่งผู้เล่นควรพิจารณาตามความเหมาะสมของการใช้งานและอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ
ความหน่วงและการตอบสนอง
การเชื่อมต่อแบบไร้สายผ่าน Xbox Wireless Adapter ให้ค่า polling rate ประมาณ 125Hz เช่นเดียวกับการใช้สาย USB ซึ่งทำให้เกิดความล่าช้าสูงสุดประมาณแปดมิลลิวินาที ในเกมที่ทำงานระดับ 60fps จะคิดเป็นดีเลย์ประมาณครึ่งเฟรมซึ่งคนส่วนใหญ่ไม่สังเกตเห็น นอกจากนี้ Microsoft ยังใช้ระบบ Dynamic Latency Input บน Xbox Series X และ Series S เพื่อส่งข้อมูลปุ่มกดก่อนที่เกมต้องการช่วยให้ตอบสนองเร็วขึ้น ในทางกลับกัน การเชื่อมต่อผ่าน Bluetooth กับพีซีหรือโทรศัพท์และแท็บเล็ตอาจเพิ่มความล่าช้าอีกสี่ถึงแปดมิลลิวินาทีขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อมรอบตัว และการใช้สาย USB สามารถช่วยแก้ปัญหาการตอบสนองช้าได้หากการเชื่อมต่อไร้สายไม่เสถียร
การจัดการพลังงานและแบตเตอรี่
คอนโทรลเลอร์ไร้สายมาตรฐานใช้แบตเตอรี่ AA ที่เล่นได้นานสูงสุด 40 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับประเภทแบตเตอรี่และการใช้อุปกรณ์เสริม เช่น ชุดหูฟังหรือคีย์บอร์ดเสริม ผู้ใช้อาจต้องเผชิญปัญหาแบตเตอรี่หมดกลางคันในระหว่างเล่นเกมออนไลน์ ขณะที่คอนโทรลเลอร์แบบมีสายไม่ต้องกังวลเรื่องแบตเตอรี่เนื่องจากรับพลังงานผ่าน USB โดยตรง ส่วนผู้ที่ชอบจอยไร้สายสามารถเลือกใช้ Xbox Rechargeable Battery แทนการใช้ถ่าน AA ได้พร้อมสาย USB-C ยาวเก้าฟุตสำหรับชาร์จ
อิสระในการเคลื่อนไหวและระยะสาย
จอยไร้สายช่วยให้ผู้เล่นนั่งตรงไหนก็ได้ในห้องที่มองเห็นหน้าจอและสลับตัวเครื่องกับเพื่อนหรือครอบครัวได้ง่ายโดยไม่ต้องกังวลเรื่องระยะทางของสายเคเบิลหรือความเสี่ยงที่สายจะเกี่ยวพันกับเฟอร์นิเจอร์ สำหรับการเล่นที่โต๊ะทำงาน การใช้สาย USB มักไม่ค่อยมีปัญหาเรื่องเกะกะ แต่การใช้งานในห้องนั่งเล่นสายไฟอาจกลายเป็นอุปสรรคหรืออันตรายจากการสะดุดได้
ทางเลือกของคอนโทรลเลอร์แบบมีสายและราคา
คอนโทรลเลอร์จากแบรนด์ภายนอกอย่าง PowerA และ PDP มีรุ่นราคาประหยัดที่รองรับเฉพาะการเชื่อมต่อแบบมีสาย เหมาะสำหรับเป็นจอยสำรองหรือใช้ยามที่มีเพื่อนมาเล่นเกมแบ่งหน้าจอร่วมกันโดยไม่ต้องกังวลเรื่องแบตเตอรี่เสื่อมสภาพ นอกจากนี้จอยบางรุ่นยังมาพร้อมปุ่มเสริมด้านหลังที่ปรับแต่งได้ หรือใช้ก้าน thumbsticks แบบ Hall effect ที่ใช้เซ็นเซอร์แม่เหล็กแทนแบบดั้งเดิมเพื่อป้องกันอาการจอยเดินเอง แต่อุปกรณ์เสริมบางตัวอาจมีข้อจำกัดด้านความเข้ากันได้ระหว่างพีซีและคอนโซล Xbox
สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้
การเลือกระหว่างจอยมีสายหรือไร้สายขึ้นอยู่กับรูปแบบการใช้งานเป็นหลัก ผู้เล่นบนพีซีสามารถเลี่ยงปัญหาความหน่วงของ Bluetooth ได้ด้วยการใช้สาย ส่วนผู้ที่ต้องการความอิสระในการเคลื่อนไหวสามารถเลือกใช้แบบไร้สาย การทดลองใช้งานจริงกับสภาพแวดล้อมของตนเองเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการตัดสินใจ
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ

<< หน้าแรก