Xbox เตรียมจำกัดเวลาสตรีมมิ่งเกม เริ่มปลดล็อกบริการแบบไม่จำกัดสำหรับสมาชิก Game Pass

Xbox ประกาศปรับเปลี่ยนบริการสตรีมมิ่งเกมบนคลาวด์ กำหนดโควตาเวลาต่อเดือนตามระดับสมาชิก Game Pass และเปิดให้ทุกคนซื้อเวลาเพิ่มได้
ไมโครซอฟท์เตรียมปรับเปลี่ยนรูปแบบการให้บริการ Xbox cloud gaming ครั้งใหญ่ ซึ่งจะส่งผลให้สมาชิก Game Pass Ultimate ไม่สามารถสตรีมเกมได้แบบไม่จำกัดอีกต่อไป โดยการเปลี่ยนแปลงนี้จะเริ่มมีผลในเดือนพฤศจิกายน และจะนำระบบจำกัดชั่วโมงการใช้งานต่อเดือนมาสู่บริการทุกระดับ
ภายใต้ระบบใหม่นี้ สมาชิกแต่ละระดับจะได้รับโควตาเวลาในการสตรีมที่แตกต่างกันออกไป พร้อมทั้งเปิดโอกาสให้ผู้ใช้งานทั่วไปสามารถเลือกซื้อชั่วโมงเล่นเกมผ่านคลาวด์เพิ่มเติมได้เองผ่านทาง Xbox Store อีกด้วย
โควตาเวลาสตรีมมิ่งตามระดับสมาชิก
การปรับเปลี่ยนโครงสร้างบริการครั้งนี้ ส่งผลให้แต่ละแพ็กเกจของ Game Pass ได้รับจำนวนชั่วโมงในการสตรีมเกมบนคลาวด์ที่จำกัดต่อเดือนอย่างเป็นทางการ โดยทาง Xbox ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะส่งผลกระทบกับกลุ่มผู้ใช้งานเพียงร้อยละสี่เท่านั้น
โควตาเวลาสตรีมมิ่งในแต่ละระดับสมาชิกประกอบด้วย:
- Game Pass Ultimate: ได้รับสิทธิ์สตรีมเกม 15 ชั่วโมงต่อเดือน จากเดิมที่เคยใช้งานได้แบบไม่จำกัดในราคา 23 ดอลลาร์ต่อเดือน
- Game Pass Premium: ได้รับสิทธิ์สตรีมเกม 10 ชั่วโมงต่อเดือน
- Game Pass Essential: ได้รับสิทธิ์สตรีมเกม 5 ชั่วโมงต่อเดือน
ทางเลือกใหม่สำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่สมาชิก
จุดเด่นประการหนึ่งของแนวทางใหม่นี้คือ บริการสตรีมมิ่งบนคลาวด์จะไม่ถูกจำกัดอยู่แค่เพียงผู้ที่เป็นสมาชิก Game Pass อีกต่อไป เพราะตอนนี้ใครก็ตามสามารถซื้อชั่วโมงสำหรับเล่นเกมผ่านคลาวด์โดยตรงจาก Xbox Store เพื่อนำไปสตรีมคลังเกมของตนเองได้ทันที
แนวทางนี้ทำให้ผู้ใช้งานเครื่อง Xbox One สามารถสตรีมเกมของ Xbox Series X/S ที่รองรับได้โดยไม่ต้องอัปเกรดฮาร์ดแวร์ใหม่ ซึ่งถือเป็นทางเลือกที่น่าสนใจท่ามกลางราคากลุ่มคอนโซลยุคใหม่ที่สูงขึ้นเรื่อย ๆ แม้ว่าความคุ้มค่าของระบบนี้จะขึ้นอยู่กับราคาจำหน่ายของชั่วโมงเล่นเกมที่ Xbox ระบุว่าจะแตกต่างกันไปในแต่ละตลาดก็ตาม
ทิศทางใหม่ของแบรนด์ภายใต้ซีอีโอคนใหม่
ย้อนกลับไปจุดเริ่มต้น Xbox เคยสร้าง Game Pass และพัฒนาความสามารถด้านคลาวด์เกมมิ่งขึ้นมาโดยมุ่งหวังให้ผู้เล่นไม่ต้องพึ่งพาคอนโซล ซึ่งสะท้อนผ่านแคมเปญโฆษณา "This Is An Xbox" ที่ผ่านมา แต่ภายใต้การบริหารงานของซีอีโอคนใหม่อย่าง Asha Sharma ทางบริษัทได้ปรับทิศทางถอยห่างจากแผนเดิม เล็กน้อย
การปรับเปลี่ยนดังกล่าวรวมถึงการปรับลดราคาลงเล็กน้อยในบางแพ็กเกจ การกลับมาเน้นเกมและฮาร์ดแวร์แบบเอ็กซ์คลูซีฟ พร้อมกับการปลดพนักงานจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม ท่ามกลางต้นทุนแรมที่สูงขึ้นและแนวโน้มราคาของฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่อย่างตระกูล Project Helix ในอนาคต กลับทำให้บริการคลาวด์เกมมิ่งยังคงเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับทิศทางก้าวต่อไป
ป้ายกำกับ: Cloud Gaming, Game Pass, Microsoft, Xbox

<< หน้าแรก