Jagex ประกาศพัฒนาเกมภาคใหม่ RuneScape 4 ด้วยขุมพลัง Unreal Engine พร้อมเผยทิศทางโปรเจกต์ใหญ่

Jagex ประกาศเปิดตัวเกมภาคหลักลำดับที่สี่ในจักรวาล RuneScape โดยใช้ชื่ออย่างไม่เป็นทางการว่า RS4 และขับเคลื่อนการพัฒนาด้วย Unreal Engine ข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยขึ้นในงานประชุมประจำปี RuneFest พร้อมกับการปล่อยตัวอย่างวิดีโอความยาวหนึ่งนาทีที่แสดงให้เห็นภาพของผู้เล่นขี่และต่อสู้กับมังกร
การวางตำแหน่งและทิศทางของโปรเจกต์
การพัฒนาเกมภาคล่าสุดนี้ถูกวางตัวให้เพิ่มเข้ามาในรายชื่อเกมตระกูล RuneScape ที่มีอยู่เดิม ซึ่งประกอบด้วย RuneScape, Old School RuneScape และ RuneScape: Dragonwilds ทาง Jagex เน้นย้ำว่าเกมใหม่นี้ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทดแทนเกมรุ่นเก่าแต่อย่างใด แต่ได้รับการออกแบบให้ตั้งอยู่เคียงข้างกัน เพื่อเป็นอีกหนึ่งทางเลือกในการสัมผัสประสบการณ์ในโลก Gielinor
เนื้อเรื่องและจุดเริ่มต้นของโลกภายในเกม
ตัวเกมภาคใหม่นี้ยังคงมีฉากหลังอยู่ในโลกใบเดิม แต่เหตุการณ์จะเกิดขึ้นในยุค Sixth Age ซึ่งเป็นเวลาหลายปีหลังจากเหตุการณ์ใน RuneScape: Dragonwilds ผู้เล่นจะได้เริ่มต้นการเดินทางในพื้นที่ Ashenfall ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เคยเปิดเผยครั้งแรกจากเกมแนวเอาชีวิตรอดโลกเปิดของ Jagex จุดเริ่มต้นของ RS4 นั้นแท้จริงแล้วเคยถูกพัฒนาให้เป็นส่วนขยายของ RuneScape: Dragonwilds ในชื่อ Shadows of Ashenfall ก่อนที่กระบวนการพัฒนาจะออกมาในรูปแบบที่มีความคล้ายคลึงกับเกม MMO ในอดีตของค่าย จนนำไปสู่การตัดสินใจเปลี่ยนทิศทางมาเป็นเกมแบบ Standalone ตามรายงานของ Polygon
สิ่งที่ผู้ใช้ควรรู้และข้อจำกัดที่ควรพิจารณา
สำหรับกำหนดการวางจำหน่ายนั้นยังไม่มีการระบุวันที่แน่ชัด เนื่องจากทาง Jagex ระบุว่าเป็นโปรเจกต์ที่มีความทะเยอทะยานสูงมาก และตัวเกมยังคงต้องใช้เวลาพัฒนาอีกหลายปี อย่างไรก็ตาม ระหว่างที่รอคอยการพัฒนา ผู้เล่นจะมีผลงานซีรีส์แอนิเมชัน RuneScape ให้ติดตาม ซึ่งกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดย Lyrical Animation ร่วมมือกับยูทูบเบอร์ MoistCr1TiKaL
สิ่งที่ควรติดตามต่อ
Jagex มีแผนที่จะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม RS4 รวมถึงความคืบหน้าของโปรเจกต์ซีรีส์แอนิเมชันที่ยังอยู่ในขั้นตอนเริ่มต้น ในช่วงปีหน้า
แหล่งข้อมูล
เรียบเรียงจากข้อมูลของ Engadget: อ่านต้นฉบับ
ป้ายกำกับ: Gaming, Jagex, MMO, RuneScape, Unreal Engine

<< หน้าแรก